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    "Dream" Et "Fantasy Tower": Si Les Points Chauds Du Monde Parfait Peuvent être Bouclés

    2021/6/2 8:06:00 0

    FantasyFantasy TowerPerfect WorldHotspotClosed Loop

    ? le secteur des jeux d'actions a est au bas de l'évaluation et certaines entreprises entreront dans un nouveau cycle de produits.

    Depuis mai, de nombreuses institutions ont publié des rapports de recherche, ont commencé à faire du bruit sur le marché du jeu.

    Le 13 avril, Perfect World (002624.sz), qui se classe parmi les trois meilleurs joueurs du secteur des actions a, a tenu un lancement de stratégie de jeu à Pékin.

    Lors de la Conférence de presse, Perfect World a lancé un nouveau logo et lancé près de 30 nouveaux produits diversifiés et programmes de coopération en matière de propriété intellectuelle.

    Non, pas très ambitieux.

    Le monde parfait a connu une baisse des cours des actions en 2021 et une tendance à la hausse au dernier trimestre: les cours des actions du monde parfait ont augmenté de plus de 11% depuis la fin du mois de mars.

    Les histoires chaudes du jeu peuvent - elles être bouclées dans le monde parfait?

    Bonus

    De nombreuses sociétés de jeux ont obtenu de bons résultats au cours de l'année écoulée en raison des dividendes de l '? économie du logement ? découlant de l'épidémie de pneumonie à la Couronne.

    Le monde parfait ne fait pas exception.

    En 2020, perfect world se classe parmi les 10 milliards de clubs avec un chiffre d'affaires de 10 225 millions de RMB et un bénéfice net de 1 549 millions de RMB.

    Les deux chiffres ont augmenté respectivement de 27,19% et 3,04% d'une année sur l'autre.

    Les revenus et les bénéfices totaux de Perfect World se classent respectivement au troisième et au quatrième rang dans l'industrie des jeux d'actions a, selon la classification de l'industrie de niveau 1 de CITIC.

    à première vue, une augmentation de 3% du bénéfice net est loin d'être remarquable.Mais cette performance a été réalisée dans le cadre de l'énorme perte de prix à la baisse des stocks accumulée par les entreprises de cinéma et de télévision.

    En ce qui concerne ses activités de jeu seulement, le chiffre d'affaires et le bénéfice net en 2020 sont respectivement de 9262 milliards de RMB et 2285 milliards de RMB, avec une croissance annuelle de 35% et 20,43%.

    Parmi les sociétés de jeux a - Share, Perfect World est l'un des rares fournisseurs de jeux en ligne mobiles, de jeux en ligne c?té PC et de jeux vidéo.

    En 2020, les revenus des jeux vidéo n'ont chuté que de 5,26% dans les trois secteurs de jeu parfaits.

    Les jeux en ligne mobiles ont contribué à la plus grande partie de la croissance des revenus de l'entreprise de jeux parfaits, qui a atteint 57,05% l'an dernier.En 2020, les jeux en ligne mobiles sont devenus un segment de 59,60% du chiffre d'affaires parfait.

    La principale augmentation de la performance du jeu dans le monde parfait d'ici 2020 est toujours fournie par les startups et la catégorie de disque de base MMORPG Games, un grand jeu de r?le en ligne multijoueur.

    En 2020, 71,4% des 100 millions de produits du monde parfait seront MMORPG.

    En 2020, Perfect World a encore augmenté sa part de marché dans ce segment.

    Les données Gamma montrent que perfect a gagné une part de marché de 24,4% dans le segment MMORPG des jeux mobiles en 2020, en hausse de 1,9% par rapport au premier semestre de 2020.

    Ses quatre principaux jeux, "Zhu Xian", "Perfect World", "New xiaoao Jianghu", "New World of God" se classent depuis longtemps parmi les meilleurs vendeurs de jeux iOS Top 50.

    ? le best - seller des jeux IOS est un indicateur de données très important pour l'industrie, et nous le référencerons lorsque nous étudierons la Force des produits des fabricants.Les quatre jeux se sont bien débrouillés dans le Top 50 à long terme. "Un analyste de l'industrie du jeu de capital - investissement a déclaré aux chercheurs.

    En plus du MMORPG, l’investissement dans la recherche et le développement est un autre élément qui permettra à Perfect World de continuer à jouer un r?le de premier plan dans l’industrie d’ici 2020.

    En 2020, les d épenses de R & D dans le monde parfait continueront d’augmenter (5,64% d’une année sur l’autre), passant de 1 504 millions de RMB à 1 589 millions de RMB.

    C'est le numéro un de toutes les sociétés de jeux d'actions a.

    Avec 17,44% de ses d épenses en R & D, elle se classe également au premier rang des sociétés de jeux d’actions a.

    ? la force de recherche et de développement du monde parfait se situe au - dessus de l’industrie, principalement dans la catégorie MMO.Un analyste d'un grand fabricant de jeux a déclaré aux chercheurs.

    Les initiés de l'industrie pensent que le marché intérieur actuel, la capacité de recherche et de développement du monde parfait dans l'industrie après Tencent et Netease deux géants.

    Huachuang Securities a également souligné dans le rapport de recherche, à l'heure actuelle, la force motrice de l'industrie du jeu a formé une différence intergénérationnelle, d'autres fabricants rattrapent la perfection est très difficile. "On s'attend à ce que d'ici 2021, des produits clés de pointe en technologie d'image, tels que les reliques du Dieu de la guerre, dream New Killing immortals et Dream Tower, soient lancés.

    Point d'inflexion à court terme

    Pour les sociétés de jeux, la forte base du premier trimestre de 2020 due à l'épidémie s'est généralement traduite par des pressions sur les résultats après l'entrée en 2021.

    En 2021, plusieurs sociétés de jeux d'actions a ont enregistré une baisse des résultats du premier trimestre.

    En prenant comme exemple Century Huatong (002602.sz) et Sanqi Mutual Entertainment (002555.sz), dont le chiffre d'affaires dépasse 10 milliards de RMB, le premier a réalisé un chiffre d'affaires d'exploitation de 3997 milliards de RMB au premier trimestre, en hausse de 5,06% par rapport à l'année précédente;Le bénéfice net a atteint 585 millions de RMB, en baisse de 27,24% par rapport à l'année précédente;Ce dernier a réalisé un chiffre d'affaires de 3,82 milliards de RMB au premier trimestre, en baisse de 12,1% par rapport à l'année précédente, et un bénéfice net de 120 millions de RMB, en baisse de 84,0% par rapport à l'année précédente.

    Le monde parfait n'échappe pas non plus à cette règle.

    Au premier trimestre de 2021, la société a réalisé un chiffre d’affaires de 2231 milliards de RMB, en baisse de 13,3% par rapport à l’année précédente;Le bénéfice net a atteint 464 millions de RMB, en baisse de 24,5% par rapport à l'année précédente.

    En plus de la base élevée de l'épidémie au cours de la même période, le nombre relativement faible de nouveaux jeux en ligne dans le monde parfait est une autre raison importante de la baisse des résultats du premier trimestre.

    Depuis le début de l'année, perfect world n'a lancé que deux nouveaux jeux: un "Legend of Old Days" et un "War God's Remains".

    Par rapport à d'autres grandes usines de jeux domestiques, le nombre de 2 jeux en ligne est évidemment inférieur: Au cours de la même période, Tencent a lancé 11 jeux, Netease a lancé 7 jeux, gibbit (603444.sh) et 37 jeux en ligne.

    Dans une enquête menée par l'Agence en avril, Perfect World a également indiqué que de nombreux jeux que l'entreprise a stockés cette année ont été retardés en ligne: ? Ares remains a été lancé le 20 mai, plus tard que prévu.?Dream New Killing immortal est prévu pour le 28 mai, sera retardé, prévu après le 28 juin."Tour fant?me" le 15 avril, selon la préparation en ligne de l'été, peut retarder (n'a pas encore fait un grand test). "

    Il a également été suggéré que le retard dans la mise en ligne de nouveaux jeux, bien que la performance à court terme du monde parfait soit sous pression, mais devrait apporter une contribution positive aux bénéfices au second semestre.

    Ce point de vue est étayé par de nombreux cas.

    En prenant comme exemple "Dream New Killing immortals" qui a été reporté à juin, de nombreuses organisations ont prédit que le monde parfait s'attend à ce que "ne contribue pas beaucoup au Q2" Xian Xia Swimming, et l'eau de pointe après le lancement devrait dépasser 400 millions de yuans.

    "On s'attend à ce que" Dream New Killing immortals "(qui devrait être en ligne à la fin de juin) surpasse" Dream killing immortals ".China Thai Securities a déclaré récemment.

    Le chiffre de 400 millions d'eau courante dépassera la somme de plusieurs anciens jeux en un mois.

    Selon l'enquête menée par l'Agence en avril sur le monde parfait, la quantité totale d'eau courante de produits tels que "New God and Devil continent", "Perfect World" hand - trip, New xiaoao Jianghu et "Zhu Xian" en mars de cette année a dépassé 320 millions de yuan.

    Bien s?r, bien que l'activité de jeu du monde parfait ait augmenté de 20,43% en 2020, le taux de croissance du bénéfice net global de l'entreprise n'était que de 3% en raison d'une perte de 500 millions de yuans dans le secteur du film et de la télévision.

    Au quatrième trimestre de 2020, Perfect World a comptabilisé la dépréciation de divers actifs, tels que la survaleur et les stocks des entreprises cinématographiques et télévisuelles, pour un montant total de plus de 900 millions de RMB, ce qui a libéré la pression sur les stocks et le risque de dépréciation.

    Au cours du premier trimestre de cette année, des revenus ont été confirmés pour des projets cinématographiques et télévisuels tels que ShangYang Fu, Storm Eye et Love under the stars.

    Récemment, Perfect World a déclaré qu'elle adoptera une stratégie plus ciblée et plus prudente dans les activités cinématographiques et télévisuelles afin d'obtenir une contribution financière stable.

    Augmentation à long terme

    Si vous parlez à long terme, en plus de "Dream New Killing immortals", un autre grand jeu clé dans le monde parfait est "Fantasy Tower".

    En tant que produit original de science - fiction légère Open World arpg (action Roleplay Game) développé par nous - mêmes, Fantasy Tower est une disposition importante du monde parfait dans le circuit de jeu jeune.

    Y compris la tour de fantaisie, les produits de jeu actuellement préparés par perfect world couvrent MMORPG, round System, arpg, Card Card, Sandbox et Leisure et d'autres catégories, impliquant une variété de sujets tels que la science - fiction de l'avenir à deux dimensions, la fantaisie japonaise à deux dimensions, la magie occidentale, La fée orientale et l'épéiste orientale.

    On s'attend à ce que le nouveau jeu de catégorie de jeunesse représenté par la tour fant?me soit la principale source d'accroissement à long terme du monde parfait.

    La Tour fant?me est construite à partir de quatre moteurs illusoires et est souvent comparée par les joueurs à un autre jeu de monde ouvert quadratique de style similaire, Protoss.Ce dernier a été le nouveau voyage le plus réussi au monde l'an dernier, attirant plus d'un milliard de dollars en seulement six mois.

    En avril de cette année, la tour fant?me a officiellement lancé le deuxième test interne et a réussi à obtenir le numéro de jeu à la fin du mois.

    Au 30 mai, le nombre de réservations de fantasy Tower sur le site de jeu taptaptap s'élevait à 850 000.

    Le suivi de la chaleur basé sur le test interne montre que l'activité des joueurs de la tour fant?me est plus élevée: les joueurs actifs hebdomadaires et les joueurs super actifs représentent respectivement 81% et 33% des 100 guildes de niveau intermédiaire dans le jeu.

    Le Protoss a connu un grand succès sur la voie de l'ouverture quadratique du monde. Quelles sont les chances futures de la tour fant?me?

    à cet égard, de nombreux participants à l'industrie du jeu ont déclaré à l'Institut de recherche sur le capital du XXIe siècle que la tour fant?me n'avait pas encore été polie.

    Li Ting (alias), développeur de jeux, a déclaré aux chercheurs que la version bêta interne de la tour fant?me dans le monde entier est un peu monotone, et la richesse des articles n'est pas suffisante.

    Liu Tao (alias), un autre chercheur qui travaille pour Head Games, a déclaré aux chercheurs que malgré le label "Open World", la tour fant?me dans son ensemble reste un jeu MMORPG.

    à cet égard, huachuang Securities a également souligné dans un récent rapport sur l'expérience: ? dans l'ensemble, en plus d'ajouter de nouvelles méthodes de jeu dans le monde ouvert et un design plus jeune, la logique de consommation et d'expérience au bas de la tour fant?me suit toujours le modèle MMO courant.?

    Liu Tao a dit aux chercheurs que la version bêta de la tour fant?me incarnait une méthode de jeu de base différente de celle de l'original.

    "L'interaction des sept éléments constitue la logique sous - jacente du monde du jeu Protoss, dont le noyau est la formation de la collection Multi - caractères."Liu Tao a dit.

    La méthode de jeu de base de la tour fant?me est la collecte et la formation d'armes multiples basées sur la réaction élémentaire.Par rapport à Protoss, la tour fant?me peut continuer à s'améliorer dans la conception systématique du jeu et l'exploration de l'aventure.Et en tant que jeu arpg, l'espace de fonctionnement actuel de la tour fant?me n'est pas suffisant.

    Cependant, au cours de discussions avec l'industrie, l'Institut de recherche sur le capital du 21e siècle a également fait valoir que la version bêta récente de la tour fant?me a fait de grands progrès par rapport à la version bêta initiale.

    Comme la tour fant?me est encore à l'essai, elle peut encore être améliorée.

    En plus de promouvoir la diversification des nouveaux produits du c?té des produits de jeu, le monde parfait du c?té du marché fait également l'expansion de la diversification.

    Cela pourrait signifier que les marchés d'outre - mer pourraient être une autre source de croissance à long terme pour un monde parfait, mais le chemin n'est évidemment pas plat.

    En 2020, de plus en plus de joueurs chinois choisissent de jouer en mer.

    Selon le China Game Industry Report 2020, le chiffre d'affaires réel du marché d'outre - mer des jeux R & D indépendants en Chine a atteint 15,45 milliards de dollars l'an dernier, en hausse de 33,25% d'une année sur l'autre et de 12,3% d'une année sur l'autre.

    Bien que perfect world ait lancé des jeux comme R5 (New World of God) et New xiaoaojianghu m l'année dernière sur iOS ou Google Top 10, dans l'ensemble, le marché d'outre - mer représente encore une part relativement faible des revenus des jeux Perfect World (16,67%).

    ? nous lancerons des jeux adaptés à la distribution mondiale, tout en créant progressivement des équipes de distribution à l'étranger ?, a déclaré Perfect World dans une étude récente.

    ? Nous commencerons par de petits jeux, en nous inspirant de la stratégie d'achat, et nous développerons progressivement notre équipe à moyen et à long terme.

    Les marchés attendent également que les changements apparaissent dans les données financières.

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