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木型の底にはよく使う設計點があります。
サンダルのデザインポイントは、部品の受け入れ性を考慮して、サンダルのデザインポイントを靴型の底に選びます。
図4-4-1に示すように、木型の底から選んだ設計點は全部で5つのセットがあります。木型の底と木型の面に制御線を形成して、靴の前突きと後ろ下がりを防ぐことができます。まず木型の底の型板に、底の中の線、斜めの幅の線と引きつれの線を描き、それから順次に設計點を見つけます。
注意:いくつかの空虛なサンダルの木型は、長すぎる量があるかもしれません。設計點を探す時は、長すぎる量を除いて、普通の木型の長さに合わせて選びます。
底の中の線に木型の底のような長さの1/4をとってGo點を定め、そしてGo點を通って前後線の垂線を作り、それぞれ內外の懐と交差してG 1とG 2點を得て、G 1 G 2線に接続する。このうちG 1點とG 2點は、設計後に柱を立てるための制御點です。
2.フロント制御線(ala 2線)
底の中の線に木型の底の長さの1 o%を取ってao點を決めて、それから底の中の線の80をします。の傾斜角を持ち、中懐が前にA 1點、外懐を得てa 2點を得てa 1 a 2線に接続します。
木型の底の型の長い10%は得やすくて、250號の男性の木型は25.5 mmで、230號の女性の木型は23.7 mmです。超長量があれば計算しません。
800傾斜をする時は90を先に作ってもいいです。角を丸く切り、60をコンパスで切ります。殘りの30を使ってください。角を2/3減らしたら、80を得ます。傾角
a 1 a 2線は靴の口のコントロール線です。中腹の制御點は親指の突起を防ぐための第一の防御線で、約2.5本の指が露出します。
3.小指端制御線(b 1 b 2線)
小指の端部の位置(A 3點)にa 1 a 2線の平行線を作り、外側に渡してb 1とb 2點を得て、b 1 b 2線を接続します。小指の端部の位置の長さは次の通りです。BA 3=82.5%×足の長さの後の許容範囲
男性250號BA 3=206.25-4=202.25±4(mm)
女性230號BA 3=189.75-3.5=186.25±4(mm)
小指の端點は第一関節より10%多く、A 4點から10%(25 mm、23 mm)前に移動してA 3點を確定することもできます。
bib 2線は足が前に突き進むのを防ぐ第二の防御線です。サンダルを設計する時、非常に小指の端の部品に注意して、もし位置の設計が不合理であれば、頂小指、卡小指または小指が靴の外側に飛び出してくる癖があります。b 1 b 2線の中の6。ポイントはすでに小指の端點の後ろに移動しました。直接にb 1 b 2線の設計部品を利用すれば、トップ、カード、逃げ足の問題を引き起こしません。
現在市場で流行っているサンダルはほとんどb 1 b 2制御線を直接利用して設計されています。4.5本の足の指が露出できます。その中のb 2點は小指の外側の突起點の前に、足の突進を防ぐことができます。
4.指関節制御線(Cl 2線)
前掌凸度點Wを過ぎてb 1 b 2線の平行線を作り、中外懐と交差してc 1とc 2點を得て、接続したらc 1 c 2線を得る。c 1 c 2線は斜め幅の線ではありません。C 1點は第一の_のへりの後で、足の後退を防ぐことができます。c 2點は第五のつま先のへりの點の前で、足の前方衝突を防ぐことができます。したがって、c 1 C 2線は、フットダッシュと後退を防止する二重作用を持っている。
足の関節が動くので、つま先の関節には折れた位置を設計することができません。部品のへりが足を磨かないようにします。しかし、C 1とC 2點はすでに足の関節をずらしており、直接に部品を利用して設計することができます。
5.橫腹制御線(did 2線)
下線のW點とGo點の間の1/2位置d。點をクリックして、dを通過します。C 1 C 2線の平行線として、內外の懐と交差してd 1とd 2點が得られ、接続後にd 1 d 2線が得られる。d 1 d 2ラインはウエストの一番細い位置にあり、足の後退を効果的に防ぐことができます。
木型の底の制御點は主に足の前沖と后退を防止し、靴が下に落ちるのを防止するために、木型の面に制御點と制御線を探さなければなりません。サンダルを設計する時は、飛行機の板を設計するので、5本の制御線を備えた木型を作ります。
図4-4-2に示すように、試料には5つの制御線があり、各制御線の両端は內外懐の位置の違いです。表示の効果から見ると、この違いは一つのミスです。そうすると、懐の部品を設計する時に、部品の位置を「ずらし」の方法で見つけられます。
図4-4-1に示すように、木型の底から選んだ設計點は全部で5つのセットがあります。木型の底と木型の面に制御線を形成して、靴の前突きと後ろ下がりを防ぐことができます。まず木型の底の型板に、底の中の線、斜めの幅の線と引きつれの線を描き、それから順次に設計點を見つけます。
注意:いくつかの空虛なサンダルの木型は、長すぎる量があるかもしれません。設計點を探す時は、長すぎる量を除いて、普通の木型の長さに合わせて選びます。
底の中の線に木型の底のような長さの1/4をとってGo點を定め、そしてGo點を通って前後線の垂線を作り、それぞれ內外の懐と交差してG 1とG 2點を得て、G 1 G 2線に接続する。このうちG 1點とG 2點は、設計後に柱を立てるための制御點です。
2.フロント制御線(ala 2線)
底の中の線に木型の底の長さの1 o%を取ってao點を決めて、それから底の中の線の80をします。の傾斜角を持ち、中懐が前にA 1點、外懐を得てa 2點を得てa 1 a 2線に接続します。
木型の底の型の長い10%は得やすくて、250號の男性の木型は25.5 mmで、230號の女性の木型は23.7 mmです。超長量があれば計算しません。
800傾斜をする時は90を先に作ってもいいです。角を丸く切り、60をコンパスで切ります。殘りの30を使ってください。角を2/3減らしたら、80を得ます。傾角
a 1 a 2線は靴の口のコントロール線です。中腹の制御點は親指の突起を防ぐための第一の防御線で、約2.5本の指が露出します。
3.小指端制御線(b 1 b 2線)
小指の端部の位置(A 3點)にa 1 a 2線の平行線を作り、外側に渡してb 1とb 2點を得て、b 1 b 2線を接続します。小指の端部の位置の長さは次の通りです。BA 3=82.5%×足の長さの後の許容範囲
男性250號BA 3=206.25-4=202.25±4(mm)
女性230號BA 3=189.75-3.5=186.25±4(mm)
小指の端點は第一関節より10%多く、A 4點から10%(25 mm、23 mm)前に移動してA 3點を確定することもできます。
bib 2線は足が前に突き進むのを防ぐ第二の防御線です。サンダルを設計する時、非常に小指の端の部品に注意して、もし位置の設計が不合理であれば、頂小指、卡小指または小指が靴の外側に飛び出してくる癖があります。b 1 b 2線の中の6。ポイントはすでに小指の端點の後ろに移動しました。直接にb 1 b 2線の設計部品を利用すれば、トップ、カード、逃げ足の問題を引き起こしません。
現在市場で流行っているサンダルはほとんどb 1 b 2制御線を直接利用して設計されています。4.5本の足の指が露出できます。その中のb 2點は小指の外側の突起點の前に、足の突進を防ぐことができます。
4.指関節制御線(Cl 2線)
前掌凸度點Wを過ぎてb 1 b 2線の平行線を作り、中外懐と交差してc 1とc 2點を得て、接続したらc 1 c 2線を得る。c 1 c 2線は斜め幅の線ではありません。C 1點は第一の_のへりの後で、足の後退を防ぐことができます。c 2點は第五のつま先のへりの點の前で、足の前方衝突を防ぐことができます。したがって、c 1 C 2線は、フットダッシュと後退を防止する二重作用を持っている。
足の関節が動くので、つま先の関節には折れた位置を設計することができません。部品のへりが足を磨かないようにします。しかし、C 1とC 2點はすでに足の関節をずらしており、直接に部品を利用して設計することができます。
5.橫腹制御線(did 2線)
下線のW點とGo點の間の1/2位置d。點をクリックして、dを通過します。C 1 C 2線の平行線として、內外の懐と交差してd 1とd 2點が得られ、接続後にd 1 d 2線が得られる。d 1 d 2ラインはウエストの一番細い位置にあり、足の後退を効果的に防ぐことができます。
木型の底の制御點は主に足の前沖と后退を防止し、靴が下に落ちるのを防止するために、木型の面に制御點と制御線を探さなければなりません。サンダルを設計する時は、飛行機の板を設計するので、5本の制御線を備えた木型を作ります。
図4-4-2に示すように、試料には5つの制御線があり、各制御線の両端は內外懐の位置の違いです。表示の効果から見ると、この違いは一つのミスです。そうすると、懐の部品を設計する時に、部品の位置を「ずらし」の方法で見つけられます。
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