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服裝の設計の教師の職務の審査基準-操作の能力編3
デザイン、色、生地の把握
服のデザイン、色と生地は服裝デザインの三大基本要素です。
服のデザインは服の外郭のデザインと部品の細部のデザインで、デザインの変化の基礎です。外郭の形は服の長さと緯度から構成されています。ウエスト、スカートの長さ、肩幅の広さ、裾の緩さなどの要素が含まれています。最も一般的なシルエットは「A型、「X型」、T型、H型、O型などです。服の外郭の形は服裝の線を形成して、そして直接デザインの流行を決定しました。部品の細部のデザインとは、襟型、袖型、ポケット、裁斷構造、ひいてはひだ、トレーニング、ボタンのデザインのことです。
服の色の変化はデザインの中で一番目立つ部分です。服の色はデザインの気持ちを表しやすく、消費者に受け入れられやすいです。火のように熱い赤、爽やかな黃、靜かな青、神聖で清潔な振り子、堅実な灰、堅固な黒、服裝の各色はすべて豊富な感情の特徴付けを持っていて、人に豊かな內包で連想させます。それ以外にも、色には重さ、強弱、寒暖、硬さなどがあります。もちろん、色は味覚や嗅覚に思いをはせることができます。
熟練した掌握と運用の服の生地の特質は未成熟のデザイナーが備えるべき重要な條件で、デザイナーはまず生地の厚さ、硬さ、滑らかさの粗さ、立體平滑化の間の違いを體得して、布地の異なる懸垂感、光沢感、クリア感、厚さと異なる弾力、垂感などを通じて、その間の風格とブランドの違いを體得して、そして設計の中で柔軟的に運用します。
異なった生地、肌理のファブリックの完璧な組み合わせは、更にデザイナーの蕓術的な基礎と品位を表すことができます。服のデザインにおける各種のデザインは設計図だけではなく、さまざまな布地と裁斷技術で共同に達成されたもので、生地のデザインを熟練に把握し、運用してこそ手応えがあります。
服のデザイン、色、布地の三つの部分が欠けています。デザイナーが身につけなければならない基礎知識です。デザイン、色、生地の基礎知識の把握と運用にも一定の程度がデザイナーの審美情趣、品位と蕓術の基礎を反映することができます。
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