寶を洗う京東を追い越すのは時間の問題にすぎない。
梁建章氏はまた、「最近、數回の內部発言で、攜程の1200億規模は京東(2000億ドル)、天貓(4000億ドル)、淘寶(8000億ドル)に大きく遅れているが、現在の會社の規模を追い抜くのは時間の問題であり、10年以內に10000億ドルを超えると明らかにした。さらに長期的には観光業未來の人類の最も重要な産業であるべきだ。"
以下は挨拶の全文です。
攜程の皆さん、新春おめでとうございます!皆さんの新しい年の旅行がもっと幸せで、生活がもっと幸せで、仕事がもっと幸せで、家庭がもっと幸せであることを祈っています。
過去1年間の苦労にも再び感謝し、新春の初日、「SF経済學」の話題を分かち合い、想像力を練習した。
ロボット、人口、旅行。
私の「子供が多いほうがいい」という人口観點によく反論され、未來はロボットそうですか。將來、こんなに多くの人が仕事をする必要はありません。例えば、數年後、仕事はロボットにやらせ、老人の世話をする仕事さえロボットにやらせることができます。その時の平均壽命は100歳を超え、すべてのものが安く、唯一の贅沢品は長距離旅行だった。(なぜ將來の経済の中で観光消費の割合がますます大きくなるのか?<なぜ観光業が最も將來性のある産業になるのか>)
私たちは簡単な経済モデルを作ります:一人一人の日常消費(食べる、使う、教育などを含む)が平均して1つのロボットを提供する必要があると仮定して、老人ごとに1つのロボットの世話と醫療が必要です。若者の主な仕事はロボット関連の管理(研究開発、生産、メンテナンスなどを含む)に従事し、若者1人當たり10個のロボットを管理することができる。ロボットは2つの仕事を引き受けます:1つは人々の日常の消費を維持して、2つは観光業に従事して、観光業のロボットは運転手とガイドだけではなくて、飛行機、ホテル、宇宙船、宇宙ホテルなどを生産して維持します。
もしもあの時世界に2つあったとしたら國「白の國」と「青の國」、白の國には10億人の老人がいて、出産が少ないため、5億人の若者と5億人の子供だけで、全部で20億人の人口があります。では、白國の日常消費には(20+10=30)30億ロボットが必要で、これらのロボットは3億人の若者が管理する必要があります。殘りの(5-3=2)2億人の若者は観光業(宇宙旅行を含む)に従事し、20億人の観光型ロボットを管理し、20億人の人口に観光サービスを提供することができ、白國は1人當たり1人の観光型ロボットを利用することができる。
もう一つの國では、青國が多く生まれ、10億人の老人がいて、10億人の若者と10億人の子供がいて、全部で30億人の人口がいます。だから青國は(30+10=40)40億個のロボットを必要とし、これらのロボットは4億人の若者が管理する必要がある。殘り(10-4=6)6億人の若者が観光業に従事し、60億人の観光型ロボットを管理し、30億人の人口に観光サービスを提供すれば、青國は1人當たり2つの観光型ロボットを利用することができ、白國人の2倍である。だから青國人の一人當たりの観光消費は、白國人の2倍(もっと幸せ)であり、同時に総観光業の規模は白國の3倍である。
上の例から見ると、老人が多くなると、より多くの若者が老人を醫療するためのロボットを管理する必要があり、より少ない若者が旅行のためのロボットを管理する必要がある。観光消費で生活の質を測ると、高齢化で生活の質が低下し、今はそうですが、ロボット時代もそうです。また、白の國では毎年死んでいる人が生の人より多く、毎年需要が下がり、経済が萎縮し、大量のロボットが失業するため、新しいロボットの需要はほとんど青の國から來ており、青の國では若い労働人口も多いため、新しいロボットの開発と使用は白の國より大幅にリードしている。以上のように、若者が多い青國はもっと豊かであるだけでなく、発展も速い。
GDPを計算すると、観光業は白國のGDPの40%を占めているが、青國のGDPの60%は観光業で、白國をはるかに上回っている。ははは、攜程たちはよく努力しましょう。
最後にSFでは、白國青國は2つの星に生息する異なる知能種だと仮定します。歴史的に見ると、文明レベルは観光の距離(あるいは観光業の規模)で測ることができ、青國の総観光客の回數は白國の3倍なので、必ずもっと遠く、もっと高い文明レベルを歩むことができます。もし2つの見知らぬ文明が宇宙で出會ったら、青國がまず白國を発見したに違いない。白國を滅ぼしたかもしれない。
添付の文章<<なぜ観光業が最も將來性のある産業になるのか>
最近、私はいくつかの內部発言の中で、攜程の1200億規模は現在、京東(2000億)、天貓(4000億)、淘寶(8000億)にはるかに遅れているが、現在の彼らの會社の規模を追い抜くのは時間の問題であり、私たちは10年以內に10000億ドルを超える規則になると明らかにした。そして、もっと長期的には、観光業は未來の人類の最も重要な産業であるべきだと思います。
この結論は大げさに聞こえますが、経済學と哲學理論で分析させてください。
現在の観光業はGDPの比重がまだ小さく、中國では3%にすぎない。しかし、この割合は急速に増加している。先進國では、観光業の割合は中國の何倍もあり、製造業の割合は30%未満です。しかもどんどん下がっています。相対的に、観光業の割合が上昇している。この背後には深い経済學の道理がある。
商品の2つの屬性を分析します。
最初のプロパティは、テクノロジーの影響の程度です。人類経済の発展の根本的な原動力は技術の進歩から來て、技術の進歩に従って、各種のサービスと製品はますます安くなります。しかし、安いスピードは違います。電子製品のような商品は安くて速いものもあれば、航空券やホテルのような製品の価格は非常に緩やかに下がっています。ここ數十年、人類の科學技術の急速な発展によって、世界の多くのものが急速に安くなります。しかし、旅行類の商品、例えば飛行機、自動車などは、物理的な制限のため、電子製品のように急速に安くなることはできません。
商品のもう一つの屬性は消費比の変化である。いくつかのツール類の商品が安くなった後、人々の消費比が下がることができて、例えば食べ物、服、基本的な需要を満たした後、多くなったら役に立たない。しかし、一部の商品やサービスが安くなった後、人々の消費比がかえって増加し、例えば娯楽、旅行は、これらが人類のより高いレベルの要求を満たしているため、人々はより多くのお金を使ってこれらの製品を消費します。
この2つの屬性によって、商品とサービスを4つに分けることができます。
弁護士、不動産屋などの人工サービスなど、緩やかで安く、割合が下がり、代替されています。
急速に安くて、割合が下がって、すべてのツール類の製品はこのような種類で、例えばテレビ、パソコン、攜帯電話などです。
急速に安く、占比が上昇し、すべての娯楽類がそうです。今ではビデオを見て、ゲームをするのは以前よりずっと安いですが、これらの仮想産業の全體的な規模は絶えず大きくなっています。
ゆっくりと安くて、割合が上昇して、旅行します。
企業にとって、割合が下がっている産業は、明らかに魅力的な業界ではない。
急速に安いが上昇している業界は、ゲームや映畫産業など、非常に活発な業界に違いない。しかし、このような仮想産業は、在庫がなく、販売の限界コストがゼロなので、プラットフォームの価値は限られています。コンテンツプロバイダとしては、長期的な競爭障壁を形成することは難しいことが多い。そのため、これらの業界は規模の大きい會社を形成するのは難しい。
最高の業界は、緩やかで安いが消費比が上昇している業界、例えば観光業だ。
なぜ旅行が特殊なのか、これは人類の精神的な需要を満たす多くの製品が娯楽やゲームなどの仮想情報製品であり、コンピュータやインターネットでゼロコストで複製することができ、いわゆる境界コストはゼロであるからだ。しかし旅行は例外で、高いレベルの精神的ニーズですが、仮想製品ではなく、非常に安くなることはできません。長期的に言えば、人類文明が高度に発達した後、人々はすべての商品を得るのは簡単で、唯一越えられないのは空間と時間で、時間と空間を越えるにはやはり高い価格を払わなければならない。しかし、人間の時間と空間へのあこがれは果てしなく広がっている。私たちの飛行機が百倍速くなっても、人々は宇宙旅行に行きます。人々は千年生きることができれば、900年で違う場所に行きます。
未來の人類の基本的な需要が満たされると、人類はお金を主に精神的な消費に使う。精神的消費は読書、映畫鑑賞、ゲームなどの情報消費、そして旅行にほかならない。萬巻の本を読むことに対して、萬種類のゲームをする需要はますます多くなりますが、企業にとって、本ごとにゲームごとに安くなり、競爭も非常に激しく、小銭しか稼げません。相対的に、萬里の道、特に観光プラットフォームの価値はますます大きくなります。そして、人類の進歩の観點から見ると、萬里の道を行く意味は萬巻の本を読むことと萬回のゲームをすることより大きい。人間が家で楽しむことに満足し、仮想的な精神世界に夢中になり、外部の客観世界を探求しなければ、人類文明の発展は停滯するからだ。
要するに、観光産業は最も將來性のある業界であり、第一に、観光業は高レベルの精神需要であり、第二に、境界コストがゼロ仮想の情報産業とは異なり、観光は実體産業であり、観光プラットフォーム會社の価値は巨大である。
だから私はとても幸運だと思って、十數年前にこの業界を一生の事業として選んで、幸運な2年前、みんなと一緒に2回創業することができて、更に輝きを創ります。
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