情緒消費の臺頭でカード市場が新たなブームに
近年、世界経済は下押し圧力に直面しているが、社會全體の消費の高度化傾向は停滯していない。物質(zhì)消費以外にも、人々は精神面の満足をより重視し始め、「情緒消費」と「悅己消費」は次第に美しい生活を構(gòu)築するための新しい「必需品」となっている。この傾向は大都市と若い消費者層の中で徐々に普及しているだけでなく、関連する消費概念と傾向の浸透に伴い、より広い地域と人々に浸透し続け、「情緒経済」の急速な発展を推進(jìn)している。
「情緒経済」の波の中で、Z世代とA世代の消費者が主力となっている。彼らはより個性的で感情的な消費體験を重視し、心に觸れることができ、喜びをもたらす製品の注文をしたいと考えています。この消費動向の転換は、市場に新たなチャンスと挑戦をもたらした。この一部の消費者のニーズに対応するために、市場にはカード、ブラインドボックス、ぬいぐるみなどの一連の価格親民、デザインが精巧で、IP影響力と相互作用、社交的な屬性を持つ「美しい廃棄物」が出現(xiàn)した。
中でもカード市場の盛り上がりが注目されている。近年、カードはコレクション愛好家の心の良いだけでなく、2級市場でしばしば高値取引記録を樹立している。例えば、子馬寶莉コレクションカードの一部の取引プラットフォームでの価格は數(shù)萬元に炒められ、カード市場の盛り上がりを十分に見ている。カードゲームのようなカード企業(yè)は、さらに集換式カード事業(yè)によって年収40億超、粗金利70%近くの業(yè)績を?qū)g現(xiàn)し、香港株IPOに衝撃を與える計畫で、カード市場の潛在力をさらに証明した。
実體カード市場の繁栄に加え、オンラインでカードを取り外す生中継の間にも異軍が突起し、カード市場の新たな寵愛となった。これらの生中継室は生中継によるカードの解體、カードの希少度の展示などの方式を通じて、大量の観客の囲い込みと參加を誘致し、カードの販売を牽引し、さらに知らず知らずのうちにカード文化の伝播と普及を推進(jìn)した。
カード市場の爆発は偶然ではない。一方、カードはコレクション、娯楽、社交を一體化した製品として、Z世代とA世代の消費者の個性化、感情化消費に対する需要をちょうど満たしている、一方、カード文化の伝播と普及に伴い、カードの魅力と価値を認(rèn)識し始め、カードコレクションの仲間入りをする消費者が増えている。
技術(shù)の進(jìn)歩と市場の革新に伴い、カード製品はより多様化、個性化され、消費者により豊かで楽しい消費體験をもたらすだろう。
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