國內動漫服飾產業規模約33億
動漫服飾是動漫形象與服飾產品的結合,輔以配飾和配件,準確再現動漫形象,傳遞動漫理念,并賦予特定的文化內涵。動漫形象的知名程度對動漫服飾產品推廣有重要作用。
不同于傳統服飾,動漫服飾屬于非標準化產品,生產方式通常為小批量、多品種,各客戶需求差異較大,生產自動化程度較低。傳統服裝一般僅需若干種面料,而一套動漫服飾如迪士尼公主裙所需原輔料多達約20種,而且還需各類配飾,其各種原輔材料采購協調難度較大。
目前動漫服飾主要應用于國外傳統節日,如萬圣節、狂歡節等,需求集中并呈剛性,時效性、季節性強??偟乜矗M馐袌鲂枨蟪掷m向好,穩健增長。據權威機構測算,2009-2011年全球動漫服飾消費市場規模年均增長21.46%。
美國是全球最大的動漫服飾消費市場,約占全球市場消費額的四成。美國Disguise也是世界最大的動漫服飾生產廠家。
據美國全國零售聯合會(NRF)數據,2009年有35.3%的美國消費者穿著動漫造型服裝慶祝萬圣節,平均每人花費24.17美元在動漫造型服裝上,其萬圣節服裝類的銷售總額達21億美元。2010年美國消費者針對萬圣節的開支約58億美元,超過2009年的47.5億美元,動漫服飾消費超過25億美元。2011年,美國萬圣節動漫服飾消費支出增速達23.5%。
與發達國家相比,動漫服飾產業在中國仍處于起步階段。目前國內動漫服飾生產企業規模偏小,數量較少,歐美國家動漫服飾的供給主要來自東南亞、中北美洲等地。
據統計,2009年1000萬元銷售規模以上的國內動漫服飾企業僅有20 家左右。
但近幾年,市場規??焖僭鲩L。目前中國動漫服飾市場擴張速度超過全球平均增速,其出口占北美地區消費比例的66%,占歐洲的56.3%,占日本的19.3%;中國動漫服飾供應占全球市場的48.2%。2009年中國動漫服飾市場規模16億元,2012年增至約33億元。

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