李寧的“互聯網+足球”戰略
近日,簡極科技公司與李寧公司聯手在中國體育博覽會舉行中國首款智能足球發布會,展示其“李寧-WiCore智能足球”。這只嵌入了芯片、無線充電模塊的足球,據稱可以讓足球愛好者通過APP聯系在一起,分享、比對甚至在線挑戰。
記者:足球產業巨大,圍繞足球產業的生態鏈企業也非常多,且不乏實力雄厚者。作為一個創業公司,簡極科技拿什么來切入市場?
韓步勇:凱文·凱利曾說過,最大的顛覆來自創業公司與邊緣產業。智能足球是足球產業和移動互聯網、云計算、大數據產業的跨界,作為創業公司,我們的出發點還是滿足客戶需求。
我本人喜歡足球,是曼聯的球迷,直到現在仍然記憶猶新的一個場景是,1999年歐冠決賽,曼聯與拜仁比賽,接近補時的時候拜仁還以1比0領先曼聯,補時階段曼聯竟然連扳兩球2比1逆轉了比賽。
足球愛好者都知道,要想踢好球,基礎訓練必不可少,但基礎訓練往往又很枯燥,訓練者甚至教練也很難知道練習是否標準,多憑感覺。我們的智能足球創業就是希望能夠改變這個痛點。
記者:怎么改變?
韓步勇:通過我們WiCore智能足球的軌跡跟蹤、數據分析和在線互動三大功能,足球基礎練習將完全不一樣。
簡極科技的智能足球搭載了智能運動識別芯片,支持無線充電,能夠跟蹤足球的即時運動軌跡,并可以通過藍牙與專用的APP應用軟件進行連接,將足球運行的數據傳到智能手機上進行分析,將為用戶的訓練進行打分,并給出相關建議,讓練習能夠更科學有效地進行。
我們這套智能足球系統的目標是,對運動軌跡的追蹤可以精確到厘米級,這使得足球的每一步操控都可以精確記錄。無論是足球運動愛好者還是業余球員,甚至是專業球員都可以從中受益。
具體來說,首次上線的功能包括點球、盤帶、顛球等個人練習項目。例如,使用者在啟用點球模式后,系統會自動將球門劃分為“九宮格”狀的九大區域,只要使用者提腳“射門”,手機上就會顯示出這一角射門是打入球門的哪一個區域。WiCore應用軟件不僅能夠提供每次射門分析,還可以提供十次一組的射門分析,統計出射門的命中率、力度、旋轉,并根據“九宮格”分值配合力量、旋轉系數給出射門得分。這套得分系統演算的得分及多項評價分數,可圖像化地直觀分析和反饋,讓足球愛好者享受樂趣的同時提高足球水平。
同時,這樣的數據還可以與其他愛好者進行分享和在線互動,比如同樣使用了李寧-WiCore智能足球的用戶,可以在應用中看到“好友”們訓練的數據,即使不在一個球場,甚至相隔千里,也能夠相互“切磋”,讓原本較為枯燥的足球練習變得更有趣味。這也就具有了社交的基因。
記者:巴西世界杯前,阿迪達斯發布了miCoach智能足球,也是通過內置傳感器的形式,將數據傳輸到智能手機上進行分析。WiCore智能足球有什么不一樣?
韓步勇:球感很重要,我們盡量不去改變足球傳統的制作方式,雖然這也給我們的研發帶來了巨大挑戰,舉例來說,傳統制造方式需要將足球在160度的高溫下進行硫化,且不說里面的智能芯片是否能夠經歷這樣的高溫挑戰,傳統的鋰電池就根本不可能扛得過這樣的高溫。
我們這款智能足球的一大特色是:在整體的制造方式上,與傳統足球基本一致。我們不評價市場上的同類產品(你提到的那只足球尚未在國內發售),但我們走的是另外一條路徑,從思維、芯片到專利技術都有機會超越。
在我們的研發過程中,遇到的一個難題就是,如何把芯片、電路板、電池和無線充電模塊整體控制在10克左右,然后在不影響運行軌跡的情況下放到足球中,讓這個小小的芯片對足球的運行軌跡進行計算。這其實是一個世界難題,幸虧這兩年全球的智能硬件和軟件水平已經到了新的高度。

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