The Flow Dividende Depreciation, 5G Technology Supporting Cloud Age Industrial Chain Or Will Be Reconstituted
Les dividendes de flux et la politique de numérotation sont des "plats d 'avance" et sont une nécessité pour le développement de l' industrie.L 'ère 5G en cours ouvre de nouveaux espaces pour les jeux de nuages, ce qui entra?nera des changements considérables à l' extrémité de la cha?ne.
Lors de la récente Conférence des promoteurs de Jeux mondiaux gamedaily Connect 2019, CSO Fantasy a déclaré à des médias tels que les reportages économiques du XXIe siècle que l 'arrivée du jeu des nuages pourrait beaucoup contribuer au changement de l' industrie du jeu, que tous les écrans terminaux pourraient désormais jouer, que les utilisateurs de téléphones portables à bas débit pourraient jouer au niveau 3a, ce qui favoriserait un plus grand nombre d 'utilisateurs et d' utilisateurs de jeux de qualité, que les sociétés mondiales de R & D obtiennent une plus grande part de marché et que le secteur du jeu chinois.
? la maturité des joueurs chinois et les exigences croissantes en matière de qualité du jeu ont entra?né une amélioration de la capacité de l 'ensemble de l' industrie du jeu.Fang hui le dit.
Entrer dans l 'agriculture de précision
Après l 'ouverture de la dernière édition de l' année dernière, l 'industrie du jeu est sur la voie de la reprise.
Selon les statistiques gamma, la taille du marché intérieur des jeux mobiles varie de 7,8% à 0,9% au cours des trois trimestres, ce qui ralentit la croissance par rapport aux deux trimestres suivants: + 19,3% / + 5,8%.
Les facteurs externes sont à l'origine de cette situation, mais les changements intrasectoriels sont devenus des n?uds clefs.
Fang hui a indiqué que la croissance du marché du jeu en Chine s' est objectivement ralentie, en grande partie parce que les cinq à dix dernières années ont été l 'époque des dividendes de l' industrie, trop facile à gagner.Les fabricants de jeux chinois ont encore besoin de "cours de rattrapage" pour leurs travaux de base.
Dans l 'ensemble, les sociétés chinoises de jeux présentent de grandes disparités entre les marchés des jeux matures tels que l' innovation en droit de jeu, l 'accumulation de technologies de recherche - développement et l' Europe et les états - Unis.Dans le passé, les praticiens du jeu chinois n'ont pas accordé suffisamment d'attention à l'innovation en matière d'intégration du droit des jeux, ce qui a entra?né une accumulation insuffisante de personnel de recherche - développement, ce qui a entra?né un ralentissement général.Il a analysé que cela ne signifiait pas que les joueurs n 'avaient pas besoin de jouer, qu' ils s' opposaient à l 'augmentation de la demande de produits de jeux de haute qualité et qu' il s' agissait d 'une augmentation de la consommation dans l' industrie du spectacle.
Par essence, c 'est un joueur de handball chinois qui a besoin d' une nouvelle expérience de jeu et d 'un sujet stimulant."Même en l 'absence d' un code d 'édition, l' industrie chinoise du tourisme de la main - d '?uvre n' a pas repris sa croissance à grande vitesse au cours des dernières années, en 2018 - 2019."Selon Fang hui, par exemple, la demande de la jeune génération de joueurs de handball pour un monde ouvert est très forte, mais elle fait également partie de l 'offre actuelle sur le marché chinois.
Les marchés d 'outre - mer sont un sujet d' actualité depuis plus d 'un an, mais ils mettent aussi à l' épreuve les produits eux - mêmes.
Selon l 'analyse de WANG Xu, analyste principal de données gamma, la Chine et les marchés d' outre - mer sont divisés en trois ou sept, ce qui permet d 'élargir l' espace de développement des marchés d 'outre - mer."En 2019, les revenus réels des ventes sur les marchés d 'outre - mer des jeux de réseau de recherche - développement indépendants chinois ont continué de cro?tre et la sortie des produits de jeux mobiles en mer a été le principal moteur de la croissance."
Selon WANG Xu, d 'après les projections du marché mondial des jeux mobiles TOP100 en 2019, le jeu mobile national a augmenté plus rapidement que l' ensemble, ce qui témoigne de sa compétitivité à l 'étranger.Toutefois, la croissance des flux d'eau sur ces grands marchés d'outre - mer est en fait soutenue par un petit nombre de produits, ce qui fait que les marchés d'outre - mer eux - mêmes continuent d'être soumis à des pressions concurrentielles élevées.
La cha?ne de l 'industrie du jeu elle - même est en train de changer, grace à de nouvelles technologies et à de nouveaux modes de diffusion, à la demande de produits de jeu concurrents plus exigeants.
Fang hui a indiqué que les canaux traditionnels de distribution à plate - forme étaient en train de se rétrécir et qu 'à l' avenir, ils seraient utiles sur la base du contenu du jeu PGC et UGC.
? la fa?on dont les jeux d'aujourd'hui touchent les joueurs montre une tendance à la diversité: les canaux traditionnels, les forums de jeux, les nouveaux médias, la diffusion des slogans communautaires, etc., et les jeux de haute qualité doivent s'accompagner de stratégies de marketing rationnelles. ?Il a ajouté que, dans le passé, le jeu n 'était pas très exigeant pour l' équipe, mais que maintenant les joueurs maturités exigeaient des produits de haute qualité, le temps de se précipiter dans les produits de super - APP et de jeux de tête, de nouveaux jeux devaient toucher les joueurs et être reconnus, produire de la valeur commercialisée et développer les compétences professionnelles nécessaires à leur exploitation.
L 'équipe de distribution elle - même doit comprendre les produits du jeu, avoir une idée des besoins des utilisateurs visés et des points douloureux, la préchauffement et le marketing en ligne de promouvoir une plus grande précision, en mettant l' accent sur les médias, l 'achat et d' autres stratégies de promotion.L 'achat est également devenu une capacité commune dans l' exploitation du jeu, afin d 'atteindre plus précisément et plus complètement les utilisateurs dans les différents supports d' attributs.
Dans l'ensemble, les opérations de lancement doivent être plus perfectionnées et de nouveaux défis doivent être relevés à partir des stratégies d'accès aux utilisateurs, du suivi de l'analyse des données, de l'adaptation des versions et de la commercialisation des services clients à long terme.
Cloud Game Driving Industry change
Dans ce contexte, les trois principaux moteurs du jeu - l 'innovation dans le droit de la jeu, les IP et le contenu, la technologie, représentée par le jeu des nuages, apporteront une grande force.
En particulier à l 'époque 5G, le jeu nuage est devenu un sujet à prendre en compte par chaque société de développement de jeux.Cela entra?nera des changements dans toute la cha?ne, du développeur au canal, à l 'opérateur, au joueur.
Selon l 'étude, le jeu de téléphonie mobile ARPU dans le cadre de la technologie des nuages devrait s' améliorer considérablement et la taille du marché de l' artisanat devrait passer de 140 milliards de yuan à 356 milliards 665 à 363 milliards 371 millions de yuan.
L 'Agence estime également que le jeu nuage reconstituera les canaux de distribution des terminaux mobiles, ou jouera instantanément, que les magasins mobiles traditionnels ou qu' ils seront divisés ou même remplacés, que les fabricants de téléphones portables pourront s' étendre à l 'émetteur, que la recherche et le développement de jeux de haute qualité se traduira par une plus grande répartition des parts et des droits de parole, et que le jeu nuage facilitera l' accès, ce qui signifie que la capacité de négociation des terminaux débits diminuera et que l 'émetteur sera avantageux.
Fang hui, pour sa part, a déclaré aux journalistes de l 'économie du XXIe siècle que l' avènement de l 'ère des jeux de nuages signifiait que les joueurs avaient de plus en plus de contacts et que tout écran pouvait être l' un des moyens de jouer.En outre, les internautes chinois sont très nombreux sur le marché en aval, avec des téléphones portables relativement bas, on peut également éprouver le contenu du jeu 3a.
"Le marché chinois du jeu va donc augmenter considérablement, et l 'industrie du jeu a encore beaucoup de place."Il en est ainsi décidé.
Et le jeu des nuages signifie que les capacités opérationnelles futures sont plus concentrées sur les nuages, les flux de données terminaux peuvent jouer à des jeux de grande envergure, le jeu lui - même peut changer, les millions de personnes ne sont pas des rêves.Avec de bons jeux de recherche et de développement de la force de la tête de jeux de société en tirera plus d 'avantages.
La combinaison à trois extrémités rassemble les joueurs traditionnels et PC dans le même serveur."La liste de jeux d'aujourd'hui est limitée par sa taille et ses limites en matière de développement de contenu.Quand on s' habille ensemble, même lorsqu 'une partie du joueur est perdue, on peut conserver l' expérience du joueur, et le jeu est plus écologique. ?Fang hui.
Bien entendu, il reste encore un certain nombre de problèmes à résoudre.Fang hui, par exemple, n 'est pas seulement un problème de capacité informatique à nuages, comme dans le cas de la construction d' infrastructures où la vitesse de téléchargement des signaux n 'est pas suffisante, mais peut également influer sur l' expérience immédiate des joueurs.? il faudra pour cela que les opérateurs agissent de concert et que le processus dure au moins trois à cinq ans. ?
En ce qui concerne le nouveau jeu ar / VR, Fang hui a fait observer aux journalistes que le problème essentiel était que les utilisateurs avaient besoin d 'une expérience de contenu de haute qualité à faible débit quantifié, mais que le VR n' était pas encore entièrement réalisé.
"Voir la prochaine plate - forme informatique, les lunettes qui avaient été br?lées auparavant, peuvent effectivement contenir beaucoup de choses, mais aucun changement important n 'est intervenu jusqu' à présent.Je ne pense pas que les terminaux disparaissent aussi vite.Il a indiqué qu'il s'agirait d'un changement progressif.La construction de base de 5G et 6g peut être rapide, mais les changements de terminaux doivent être motivés par des changements dans les habitudes des des utilisateurs, et c 'est pourquoi les grands fabricants de jeux continuent de penser que le jeu de mains est la voie royale.
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