服の設計の基礎と基本的な要素について話します。
デザイン、色、生地の把握
服裝のデザイン、色と生地は服裝デザインの三大基本要素です。
服裝の人スタイル服の外郭の形と部品の細部の造型で、設計の変化の基礎です。外郭の形は服の長さと緯度から構成されています。ウエスト、スカートの長さ、肩幅の広さ、裾の緩さなどの要素が含まれています。最も一般的なシルエットは「A型、「X型」、T型、H型、O型などです。服の外郭の形は服裝の線を形成して、そして直接デザインの流行を決定しました。部品の細部のデザインとは、襟型、袖型、ポケット、裁斷構造、ひいてはひだ、トレーニング、ボタンのデザインのことです。
服の色の変化はデザインの中で一番目立つ部分です。服裝の人色デザインの気持ちを表現しやすく、消費者に受け入れられやすいです。火のように熱い赤、爽やかな黃、靜かな青、神聖で清潔な振り子、堅実な灰、堅固な黒、服裝の各色はすべて豊富な感情の特徴付けを持っていて、人に豊かな內包で連想させます。それ以外にも、色には重さ、強弱、寒暖、硬さなどがあります。もちろん、色は味覚や嗅覚に思いをはせることができます。
上手に使いこなすファブリック特質は未成熟のデザイナーが備えるべき重要な條件で、デザイナーはまず生地の厚さ、硬さ、滑らかさ、立體平滑化の違いを體得して、生地の違う懸垂感、光沢感、クリア感、重厚感と異なる弾力、垂感などを通じて、その間の風格とブランドの違いを実感して、そしてデザインの中で柔軟に運用します。
テクスチャ、キメの違いファブリック完璧な組み合わせは、デザイナーの蕓術的なパフォーマンスと品位を表示することができます。服のデザインにおける各種のデザインは設計図だけではなく、さまざまな布地と裁斷技術で共同に達成されたもので、生地のデザインを熟練に把握し、運用してこそ手応えがあります。
服のデザイン、色と布地のこの三つの部分が欠けています。デザイナー身につけなければならない基礎知識。デザイン、色、生地の基礎知識の把握と運用にも一定の程度がデザイナーの審美情趣、品位と蕓術の基礎を反映することができます。
- 関連記事
- 地方産業 | 深センの服裝業の集団転換&Nbsp;平均二、三社の企業は一つのブランドを持っています。
- ニュース | 徐迎新:三展は一緒に上演します。第二楽章は素晴らしいです。
- ファッションの最前線 | ファッションの低調な贅沢&Nbsp;名包logoが薄れてきました。
- 展覧會の略奪 | 家紡采購商:我的定單該給誰?
- ホットスポット | 上海品質抜き取り検査:ニューバロンなど一部の服のPH値が基準を超えています。
- ホットスポット | 泉企業は靴産業チェーン小額卸売電子商取引プラットフォームを構築する。
- ニュース | 張延凱:産業チェーンの深層展は絶えず変革を調整している。
- 地方産業 | 湖南紡織企業第一に、自主的創造革新を把握すること。
- ニュース | ブランド展示會は紡織強國の建設に重要です。
- 靴企業の宅配便 | 図の子供の靴は手を攜えて蔡麗琴のコンサートはブランドの飛躍を促します。