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ファスナー産業とクリエイティブ産業の融合
姚俊峰教授は福建省最大のファスナー製造企業である潯興株式會社と長年提攜しており、製品開発と産業創意の面で雙方が密接に協力してきた。今回は主にアモイ大學ソフトウェア學院と福興グループの研究開発協力プロジェクトの具體的な計畫と実施を擔當した。晉江の伝統的なファスナー製造業がクリエイティブ産業とどのように連攜し、実際の経済効果を生み出すのかという問題について、姚俊峰はどのように評価しているのだろうか。ジッパー業と実際に接觸したことがある『晉江経済報』:晉江の伝統と新興の多くの産業の中で、ジッパーは補助材料業界として、経済発展全體の中で占める比重はそれほど大きくないかもしれない。また、ファスナーに関する専門學科は全國的には現在のところない。なぜアモイ大學ソフトウェア學院はファスナー業界と協力することを選んだのか。雙方の協力の基礎は何ですか。姚俊峰:提攜の切り口としてファスナー業界を選んだのには理由がある。2001年には、私たちは晉江の別のファスナー大手の林興と協力したことがあります。協力の中で、私たちは主にレイフン社のためにファスナーシミュレーションシステムを設計する任務を擔當しています。そのため、今回ファスナー業界を私たちのクリエイティブ産業の研究開発の切り口として選んだのは、ファスナー企業と比較的に楽しい協力をしたことがあると同時に、協力の過程でファスナー産業に対する認識を蓄積し、最もタイムリーで正確な情報を提供することができたからです。今回は私たちが晉江企業とクリエイティブ産業について協力するのは初めてです。これまで協力してきたが、アイデアの分野には觸れていなかった。ファスナー業の新たな成長點を育成する『晉江経済報』:晉江は中國のファスナーの都である。この業界の現在の技術革新の狀態をどのように評価していますか。姚俊峰:1つの業界の技術革新狀態を評価するのは単にこの業界の角度に立って見るのではなく、産業チェーン全體の角度に立って見る必要がある。現在ファスナー業界に存在する技術革新上の問題のいくつかは、より重要なのは業界全體の問題である:もし企業の下流業界――アパレル業界かもしれない、あるいは他の業界に革新を要求する意志がないならば、上流業界のファスナー企業として、革新的な考えを持って、彼の革新後の成果も下流業界に受け入れられないかもしれない。そのため、ある段階のイノベーションにこだわりすぎてはならず、ある段階のイノベーションの狀態がどうであるかは言えない。外部から見れば、革新は天地を覆すような変化を必要とするに違いないが、実際にはそうではない。浙江省にあるビーフジャーキー生産企業は、オンラインゲーム會社との提攜を通じて自分の販売量を増やしている。オンラインゲーム會社との提攜を通じて、この企業は広告をゲームにしたが、彼らにとって払ったのは、オンラインゲーム會社のゲームポスターを包裝袋に加えることにすぎない。このような小さな現実とネットワークの協力アイデアで、この企業はわずか4カ月で売上高を3億元に倍増させた。この企業にとって、提攜前も提攜後も、企業の製品もビーフジャーキーも、販売アイデアを見つけただけで、新たな販売成長點をもたらした。ファスナー産業についても同様であり、次の協力の中で、私たちはこのようなアイデアを見つけて、ファスナー産業の新たな経済成長點をより多く育成するために努力しなければならない。
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