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    運動靴の設計の造型の6時の原理

    2008/3/13 0:00:00 10432

    靴のデザイン

    靴のタイプと見本の設計に従事して、先に足の骨、足の外形、靴型と足の型の各部位の関節の百分率の値の関係を理解して、各種類の靴型の適切な設計の位置を探し出します。いわゆる「適切な位置」はかなり広い範囲をカバーしますが、基本的な要求は足の機能に影響しないようにします。

    6時のデザインとは?

    靴の形は、線がどのように変化するかを否定しますが、製造方法及び人體工學には背けないという原則に基づいて、靴型の上から靴の形について共通の基準點を見つけようとしています。共通の基準點は、いわゆる「六點設計」です。

    この點の設計は前足を曲げた時の不快感を避けるとともに、成形時の木型抜きが容易であることを考慮しなければならない。

    ⑵間隔點:開口點と木型の中心線の垂直線上に位置し、點の位置については、靴型の変化によって決まります。絶対的な定値はありません。

    (3)かかとの高さ:かかとの中心線に位置し、その位置は靴の筒の高さによって決められています。主にかかとの骨をしっかりと包むことができるため、著用時の脫落を防ぐため、取り點は低すぎるべきではありません。

    4.靴の長さ:つまり靴の筒の口の長さは、始點は常に腳の一番高いところから後に続く高さまで止まっています。長さは設計された靴の種類によって少し違っています。例えば、バスケットボールの靴の転がり口はテニスの靴より少し短いです。バスケットボールの靴のジャンプ動作が多いので、転口が短くて安定した靴に役立ちます。

    足首の高さ:足首の骨の垂直線上に位置し、その高さは設計された筒口の高さによって決まるが、くるぶしの下の端の縁から遠く離れて著用時の摩擦から泡がでるのを避けるという原則があります。

    デザインの中で、高い筒の口なら、中くるぶしを包む必要があります。

    _靴口の最高點:靴口の長さと木型の中心線の垂直線に位置し、その點の位置は設計された靴の形によって決められています。その主な機能は靴の面が足の甲に確実に隠れることです。

    2、運動靴の6點の設計:運動靴型の造型によって、その構成部品は靴の表面の本體、靴の舌、靴の穴の切れ、靴の目の中、後保護の切れ、靴の頭の切れ、靴の口の中、前の內張り、後の內張りとその他の関連している側の切れがあります。

    運動靴の範囲は非常に広いです。例えば、テニス靴、バスケットボール靴、バレーボール靴、競速靴及び様々な専門運動靴はそれぞれの種類の運動靴の性質と機能が違っていますので、靴の形は多少違っていますが、その機能上の必要に応じて設計の法則を探し出すことができます。

    男性の運動靴を例にして、その木型の長さは272 mmで、足囲は9.75″で、面の長さは302 mmです。

    (a)後踵の高さ點:①位置:足後踵の中心線上で、かかとの骨より上でなければならない。

    ②要件:靴靴をセットした後にかかとを高度にし、確実に足を固めてかかとを上げるように設計されています。

    三つの設計法があります。平式、単峰式、雙峰式。

    その中の二峰式の設計法の谷底の位置は同一の峰式で、主にかかとのくねくねしている位置を避けて、服裝が調子が悪くないようにします。

    半高統は同上か、高すぎて曲がっている點を要求します。

    また、中底が長いということは、木型の底の先端の中央點から、最後の端の中央點までの線です。

    靴の面の長さとは、靴の端から端までの長さを差し引いたものです。

    靴の面の長さは中底の長さは30 mm、男性の靴の8〓〓は302 mmで、後についてくる高さの點は通常靴の顔の長さの5分の1から4分の1の位置で、つまり平式の高さの約72、5 mm、耳式の約78.5 mm、これは位置を參考にして、絶対ではありません。

    (b)足首の高さ:靴の面の長さ16%~20%です。

    ①位置:木型の底の長さ、後端の約四分の一を計算します。

    ②要件:設計原則としては、足首の骨の下から10-15 mmを下回ることができます。これは低統設計であり、半高統または高統の設計であれば、足首の骨を覆う必要があります。

    (c)靴口の長さ點:足の長さ40-45%の①位置:木型の背の一番高いところから後ろについてくる高さ點(平型または耳式の高さ點を測定點とする)で止めます。

    その長さは110 mmから130 mmぐらいです。

    ②要件:設計原則としては、外周に足を包むことができる後半部または腳の骨の下端を包むことが原則であり、長さは靴の形によって異なる。

    例えば、バスケットボールの靴はジャンプが多いので、小さい靴の口のデザインや長いデザインに偏っています。

    サッカーシューズは前蹴りが多いので、小さい靴の口がいいです。

    また、テニスシューズのように、足幅が大きいので、靴の口は大きくしなければならない。ジョギング靴は楽で快適さを求めるために、靴の口は大きくしなければならない。

    (d)靴型の一番高いところ:①位置:靴口の長さと木型の中の中心線との交點を取って、木型の背中の中心線に垂直な直線を作り、さらに木型の底の垂直線からこの線に沿って上に90 mmから100 mmを取ります。

    ②要件:設計原則は、木型の背の高さと、地域の人種の対象を設計することと関係があります。例えば、アメリカ區の足の形が低いですが、オーストラリアの足の形が高くて、地域の人種と関係があると思います。

    (e)開口長點:①位置:木型の背もたれ中心線から取り、靴の先端から適當な位置を測ってください。その位置は靴型の種類によって異なります。

    ②件:この點は靴の先と靴の腰の境界點で、前者は3度の空間で、後者は2度の空間を呈して、つまり點の位置で前の足の裏の曲りを避けて、木型を抜きやすいのが原則です。

    (f)開口間隔點:①位置:開口點と木型の中心線の垂直線上で、點の位置は設計された靴の形によって決まります。

    ②要件:通常この點は機能的な制限がなく、造型のために必要なものです。

    3、六時の設計と造形図:六時の設計の目的は主に人體の足の骨格構造と結合して、點の決定は人體工學と運動の機能性に適合しなければならない。

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