魅力的な國內(nèi)アニメ服飾産業(yè)
アニメ服飾アニメのイメージと服飾製品の結合で、アクセサリーとアクセサリーを添えて、アニメのイメージを正確に再現(xiàn)し、アニメの理念を伝達し、特定の文化內(nèi)包を與える。アニメのイメージの認知度はアニメのアパレル製品の普及に重要な役割を果たしています。
伝統(tǒng)衣裝と違って、アニメ衣裝は非標準化製品に屬しています。生産方式は通常小ロット、多品種で、各お客様の需要の差が大きいです。生産自動化のレベルは低いです。伝統(tǒng)服裝普通はいくつかのファブリックが必要ですが、アニメのドレスはディズニーの王女のスカートのように必要です。補助材料は約20種類もあります。
現(xiàn)在のアニメ衣裝は主に海外の伝統(tǒng)的な祝日に使われています。ハロウィンやカーニバルなど、需要が集中して剛性を呈しています。全體的に見ると、海外市場の需要は引き続き良くなり、著実に伸びています。権威ある機関の試算によると、2009年の世界アニメ服飾消費市場規(guī)模は年平均21.46%伸びた。
アメリカは世界最大のアニメ服飾消費市場で、世界市場の消費額の約4割を占めています。アメリカDispugiseは世界最大のアニメ服飾メーカーです。
アメリカ全國小売連合會(NRF)のデータによると、2009年には35.3%のアメリカの消費者がアニメの衣裝を著てハロウィンを祝い、一人當たり24.27ドルを費やしてアニメの造形衣裝の上で、ハロウィンの衣類類の販売総額は21億ドルに達した。2010年のアメリカの消費者はハロウィンの支出に対して約58億ドルで、2009年の47.5億ドルを上回って、アニメ?漫畫のアパレルの消費は25億ドルを上回りました。2011年、アメリカのハロウィンアニメ服飾の消費支出は23.5%増加しました。
先進國と比べて、アニメ?漫畫のアパレル産業(yè)は中國でまだ初歩段階にあります。現(xiàn)在國內(nèi)のアニメ?漫畫のアパレルの生産企業(yè)の規(guī)模はどうしても小さくて、數(shù)量はより少なくて、歐米國家のアニメ?漫畫のアパレルの供給は主に東南アジア、中北アメリカ州などから來ます。
統(tǒng)計によると、2009年の販売規(guī)模が1000萬元以上の國內(nèi)アニメ服飾企業(yè)は20社ぐらいしかない。
しかし、ここ數(shù)年、市場規(guī)模は急速に伸びています。現(xiàn)在、中國のアニメ?漫畫?アパレル市場の拡大速度は世界平均の伸びを超え、その輸出は北米地域の消費割合の66%を占め、ヨーロッパの56.3%を占め、日本の19.3%を占めています。アニメ衣裝供給は世界市場の48.2%を占めています。2009年の中國アニメ服飾市場規(guī)模は16億元で、2012年には約33億元に増加した。
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