這可能是最貴的游戲周邊產品,LV為《英雄聯盟》設計的皮膚變成4萬塊皮衣
受眾基數大且年輕,電競產業對急需在年輕市場發力的老牌奢侈品有著巨大吸引力。
循序漸進,從虛擬到現實
此前Champion、Adidas、李寧等服飾品牌均對電競賽事或選手進行合作與贊助,但對于奢侈品來說Louis Vuitton是第一位吃螃蟹的大牌。
Louis Vuitton在今年下半年逐步全面浸入虛擬圈,9月宣布與知名游戲公司拳頭公司達成合作,共同為《英雄聯盟》全球總決賽冠軍定制一款專屬的獎杯專用箱,一個月后LV女裝藝術總監Nicolas Ghesquière親自操刀,為游戲角色奇亞娜和賽娜設計了新皮膚和濾鏡。此次發售的聯名LV X LOL系列,將雙方合作從虛擬走向現實。
盡管此前LV曾為二次元“女神”初音未來設計過衣服,還將《最終幻想》中的雷霆作為品牌虛擬代言人,但對品牌產品來說營銷效果大于產品實質。這次開設《英雄聯盟》產品線,被業內視為在年輕市場的全面發力。
喜歡就買,從現實到虛擬
《英雄聯盟》自2009年發行以來,已成為全球玩家人數最多的電腦游戲。根據尼爾森發布的《2019電競營銷品牌研究報告》顯示,其一半以上的玩家年齡集中在18至34歲之間,特別是女性玩家的數量日益增多,這也是游戲公司與時尚品牌互看對眼的重要原因:雙方通過跨界增加對女性用戶的吸引力。
根據互聯網咨詢公司極光的統計數據,在世界收入最高的手機游戲《王者榮耀》多達2億的注冊用戶中,超過半數為女性,而去年在微博上觀看其職業聯賽的受眾里,也有近三分之二為女性。順勢而為,游戲產品近年開始做一些畫風十分可愛的皮膚來討好女性玩家,而女玩家也將生活中的“喜歡就買”帶入游戲中,對皮膚和道具等消費比較大方。
受眾基數大且年輕,女性玩家占比猛增,電競產業有著奢侈品所渴求的消費者市場,虛擬世界成為新的突破口。但也有聲音表示,奢侈品在研究新玩法的同時也要注意選擇最合適的電競對象來合作,尊重彼此行業文化的合作方式才是真正能讓雙方用戶保持好感,同時保持自身品牌調性的做法。

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