IP賦能,第六屆GET WOW互聯網時尚設計大賽演繹國潮童裝風尚!
日前,第六屆GET WOW互聯網時尚設計大賽決賽評選在北京圓滿舉行。經過專業評審團嚴格考量、精心挑選,對入圍決賽的30強設計師作品作出最終評定,綜合設計專業性、創新性、IP主題表現、工藝水平、潮流趨勢及商業落地等方面表現,6組優秀作品脫穎而出。
金獎作品《RE-Born》 ,作者:徐靖翊
銀獎作品《FLY TO MOON》,作者:劉子維
銅獎作品《奔月》 ,作者:汪子豪、張峻豪
參賽選手徐靖翊的作品《RE-Born》斬獲桂冠,選手劉子維的作品《FLY TO MOON》獲得銀獎;選手汪子豪、張峻豪的作品《奔月》獲得銅獎。參賽選手呂彥斌的作品《游歷歸來》獲得圖案創意獎;選手唐楚的作品《我在月亮上看星星》獲得商業價值獎;選手劉鴻俊、汪瑩瑩的作品《做個折紙人吧》獲得最具人氣獎。據悉,GET WOW互聯網時尚設計大賽是由東方時尚中心主辦,北京時尚秀場科技股份有限公司承辦的服裝設計專業賽事。創辦六屆以來,GET WOW大賽不斷創新主題,今年更是用IP賦能大賽,聯合廣西師范大學出版社魔法象童書館,推出以對話童年為主題,以兒童繪本《月出》為IP的國潮童裝賽事。
國潮+童裝,傳承更具新意
自創辦以來,GET WOW大賽一直以緊貼市場、緊跟潮流的發展理念,從各類大賽中脫穎而出,得到廣大青年設計師的熱烈追捧。本屆大賽首次用IP賦能,得到了專業性與商業眼光兼具的決賽評審團的高度認可。
評審現場,劉薇老師正在認真給選手打分
中國服裝設計最高獎“金頂獎”獲得者、ROSEW 玫瑰黛薇定制品牌創始人、東方時尚中心藝術顧問劉薇已多次參與GET WOW大賽評審活動,一路來見證了大賽的成長與發展。她表示,“大賽的主題素來個性鮮明,今年對話童年的主題,符合當下的國潮潮流,選手們將中國傳統文化巧妙融合到設計中,甚至延伸到配飾上,非常有新意。”
曹建中老師仔細查看參賽選手的成衣細節
北京聯合大學藝術學院教授、北京聯合大學藝術設計研究所主任曹建中對此也頗為認可。他認為,當下文化傳承尤為重要,GET WOW大賽從繪本切入國潮主題,是其他同類型大賽所沒有的,給了參賽選手更多表現空間。
常心月評委肯定了參賽選手用心制作的周邊產品
m.tsubomi品牌MD/企劃總監、曾任哈芬研發副總、獨立設計師品牌fangwhoo 副總經理、CECILE CARINE設計總監常心月表示,目前我國童裝品質不輸國外大牌,但從款式上依舊參差不齊,很多參賽作品在款式和系列感上都有不錯表現,甚至設計了不少周邊產品,值得肯定。這也是此次大賽中頗具商業價值的思路。
借勢IP,向深度廣度拓展
當前,IP已成為打破固有印象,快速實現品牌化的主流玩法。GET WOW大賽借勢IP,跨界與《月出》繪本合作,讓參賽作品和IP元素深度結合,用作品表達傳統文化的同時,擴寬大賽發展的廣度和深度。
徐小涵評委稱贊參賽選手設計風格上呈現出來的潛力
中博文創總經理、中國少數民族文物保護協會秘書長、天津濱海文化旅游協會副會長徐小涵表示,IP和產品的結合是大賽開拓的新趨勢和潮流,通過一個故事,讓參賽選手進行消化,最后通過產品的方式把文化內容表達出來,比簡單貼圖更有深度。徐小涵認為本屆大賽整體呈現的設計力量比以往有非常大的進步,參賽選手對風格設計的呈現也很有潛力。
王林評委表示借勢IP,未來會有廣闊發展空間
青島中紡億聯時尚產業投資集團有限公司執行董事王林談到:“今年的大賽聚焦《月出》繪本,首次嘗試與IP結合,需要設計師能在很短的時間內理解、轉化、吸收IP內容。不少參賽作品的呈現都符合預期,未來我們也計劃擁有一批這樣的原創設計師和IP,無論是做獨立品牌,或是聯名,都有廣闊的發展空間。”
確實,雖然大賽首次與IP結合,但本屆GET WOW大賽無疑是極有深遠意義的嘗試,在助力國潮童裝崛起的同時,也引領了商業化設計大賽新思路。相信后續GET WOW大賽在這樣的新起點上,必將呈現更多精彩創意。
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