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    紅海にこだわらず、新しい青海原を探しています。

    2010/4/29 9:03:00 52

    創(chuàng)業(yè)する


     

    最近、騰訊CEOの馬化騰氏が2010年中國(guó)ITリーダーサミットに出席し、メディアのインタビューを受け、騰訊の2010年の戦略配置などについて述べました。

    馬氏によると、騰訊は現(xiàn)在、「オンラインゲームの最高點(diǎn)を占め、無線増値業(yè)務(wù)と電子商取引を同時(shí)に進(jìn)め」という「二足歩行」の方式をとっているが、後者に対して急いで報(bào)いることはなく、著実なリズムで戦略全體の順調(diào)な実施を保証している。


     


    オンラインゲームをはじめとするテンセント傘下のビジネスの成功原因については、人気分野では同じ経営方式や駆け引きを避け、最初にこの分野に進(jìn)出した「お兄様」と競(jìng)爭(zhēng)することが避けられないとしています。

    「新しい青海原を探す」という獨(dú)創(chuàng)的な方法で、企業(yè)のために正確な落ち著き先を見つけ、基礎(chǔ)を築くことができ、企業(yè)の長(zhǎng)期戦略の確立に役立ち、新分野の先駆者と「お兄さん」になると馬氏は指摘しています。


     


    馬化騰は同時(shí)に強(qiáng)調(diào)して、紅海で競(jìng)爭(zhēng)しないのは足を踏み入れないことを意味しなくて、“隠れて発しません”で、つまり:適度な投入を維持して身を溫めにきて、この市場(chǎng)を熟知したことを待って、全體の産業(yè)チェーンが更にはっきりしている時(shí)、更に発力を考慮します。


     


    以下は馬化騰の観點(diǎn)の摘要です。


     


    私達(dá)はずっとこの業(yè)界を見ていますが、2010年には全體の狀況はどうなりますか?

    全體的に今年はまだ比較的に穏健な発展です。特にインターネットは去年のように大きな影響を受けたネット広告はいい成長(zhǎng)があるはずです。もちろんブランド広告の成長(zhǎng)はやはり検索より少し遅いです。しかし、検索市場(chǎng)も風(fēng)雲(yún)変化しています。

    先ほどは検索がこの業(yè)務(wù)に影響するとは限らないという話がたくさんありましたが、バックエンドの販売チームと人材の爭(zhēng)奪戦については、多くの報(bào)道を見ました。


     


    ある程度では、2010年は検索収入と將來の人材構(gòu)成にとって非常に重要な年であり、他の産業(yè)はまだかなり良いと言えるでしょう。特にインタラクティブ娯楽はまだ比較的良い成長(zhǎng)を維持しています。


     


    しかし、私たちもゲーム産業(yè)が紅海になったことを見ています。競(jìng)爭(zhēng)が激しくて、うれしいです。

    好きなのは今年の中國(guó)ネットゲームの輸出が去年よりかなり伸びていることです。これは象徴的な意味を持っています。

    しかし、心配しているのは過去のたくさんの老舗オンラインゲームの製品を見て、七年、八年の成長(zhǎng)を経て、そのライフサイクルがどれぐらいあるか分かりません。


     


    もちろん品質(zhì)と知的財(cái)産権があるオンラインゲームの製品がもっと長(zhǎng)いライフサイクルがあることを望んでいます。

    韓國(guó)の最初の「天國(guó)」はすでに10年ぐらい発売されましたが、まだ革新的で高さが続いています。これはもう非常に貴重です。

    ですから、これらの経験は國(guó)內(nèi)のオンラインゲーム會(huì)社が勉強(qiáng)して、古い基礎(chǔ)の上でどのように維持して安定しているかを勉強(qiáng)します。同時(shí)に新しいオンラインゲームの製品を開発することもできます。


     


    テンセントの角度から言って、オンラインゲームの策略は新興の領(lǐng)域を奪い合うので、例えば細(xì)分化のレジャー競(jìng)技、競(jìng)速、レース、ダンスなどの新しいタイプの領(lǐng)域。

    過去一年半から二年の開拓の中で、すでにゼロから成功しました。この部分の風(fēng)格がない市場(chǎng)で道を切り開きました。細(xì)分市場(chǎng)での指導(dǎo)地位を創(chuàng)立しました。これはとても重要だと思います。


     


    私達(dá)は過去の各分野を総括して、オンラインゲーム市場(chǎng)はとても大きくて、各細(xì)分の領(lǐng)域で、よく最初の先駆者は後數(shù)年でとても高い競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)位を維持することができます。これからも競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)位がありますが、落後する態(tài)勢(shì)が現(xiàn)れます。だから、テンセントの策略は紅海の中で競(jìng)爭(zhēng)しないで、先に新しいブルーオーシャン市場(chǎng)を探します。


     


    騰訊は今は両足で歩いていますが、元の紅海を振り返ってみると、全體の構(gòu)造がちょっと変わっています。

    私達(dá)も大型オンラインゲームの分野に進(jìn)出したいです。社內(nèi)にも多くのチームスタジオがあります。何年も頑張ってきました。いい結(jié)果が欲しいです。

    無線付加価値業(yè)務(wù)と電子商取引については、見通しが非常によく、急速に成長(zhǎng)すると思いますが、今はまだ投入期で、収穫を急いでいません。


     


    騰訊が市場(chǎng)に関心を持つ角度はリスク投資と違っているかもしれません。私たちはどのようにして一つの技術(shù)、或いは知的財(cái)産権を持つか、或いは創(chuàng)業(yè)チームを私たちのプラットフォームに融合させるか、或いは私たちの製品ラインプラットフォームのサプライチェーンを長(zhǎng)期的に安定させるかをより多く見ています。

    しかし、同時(shí)に私達(dá)も見ました。市場(chǎng)では過去2年間の非常に暑い分野、例えばSNS、ビデオなどに対して比較的に冷靜になったと言ってもいいです。


     


    各ポータルがSNSに進(jìn)出すると、かつてのブログのように、獨(dú)立したいくつかのSNSが大きなストレスを受けています。

    SNSのアプリで一番人気があるのは農(nóng)場(chǎng)シリーズです。

    これを押し出した後、私たちは産業(yè)が微妙に変化しているのを見ました。

    この産業(yè)はアメリカ市場(chǎng)のように、獨(dú)一の大きさや二つの家が存在していないため、中國(guó)には多すぎる家が存在しています。だから分割の結(jié)果は一人一人のモチベーションが低下すると言われています。


     



    當(dāng)初は海外の成型モデルがしっかりと見られていましたが、すべてのリスク投資はほぼ同じ時(shí)間に入ってきましたので、一気に7、8社のようなパターンが現(xiàn)れました。

    その中の5、6軒はお金をもらってすべて同時(shí)に力を発揮して、これは1つのあまり理想的でない結(jié)末を形成することができます。

    ポータルが力を入れ始めると、この産業(yè)も大きく変化しますので、ブログやSNS、そして最新のブログは基本的に標(biāo)準(zhǔn)裝備になります。これは中國(guó)の特色です。


     


    これは中國(guó)の國(guó)情で、みんなの起點(diǎn)が比較的に一致するため、投資が少なくなりました。特にビデオは最近數(shù)ヶ月、資産権、內(nèi)容を見るべきです。

    だからビデオの方面で、テンセントはずっと隠れて発信しないので、適度な投入を維持して體を溫めにきて、この市場(chǎng)を熟知して、方面の方面の一環(huán)を理解して、私達(dá)はこの産業(yè)チェーンが更にはっきりしている時(shí)更に力を出すことを望むのです。

    前に、ビデオに関する技術(shù)を投入していました。いろんな端末に介入しています。


     


    今はちょっと暑いと思いますが、一つは無線インターネットで、もう一つは電子商取引で、特に各種の垂直B 2 Cサイトです。


     


    伝統(tǒng)はC 2 Cをしても次から次へとB 2 Cを転換します。B 2 Cの圧力を感じました。タオバオのように、私達(dá)はそれも絶えず変化があり、転換の動(dòng)きがあると感じました。

    また、生活種類、出張などのビジネス?ビジネス?新興分野の臺(tái)頭も引き起こしている。これはすばらしい投資機(jī)會(huì)である。

    eコマースは獨(dú)特です。もしある會(huì)社が強(qiáng)いなら、他のプラットフォームはあなたと協(xié)力したいです。あなたが代わりになるとは思わないです。

    そのため、テンセントも電子商取引の業(yè)務(wù)の方面で多くの垂直B 2 Cと深層的な協(xié)力を展開することができることを望みます。


     


    モバイルインターネットについては、これはもうちょっと早いかもしれません。今はまだモバイルインターネットがB 2 Cのように投入後にユーザーを獲得し、収益を上げることができます。

    しかし、ますます多くの人々が攜帯を使ってインターネットを利用しています。今は4億のネットユーザーの中で約2.5億人がインターネットを利用しています。

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    。

    ブロードバンド、無線ブロードバンド、スマートフォンの発展につれて、人々はさまざまな欠片の時(shí)間を利用してインターネットの接觸面を増やすことができます。將來、ユーザーは攜帯電話でインターネットに觸れる時(shí)間がPC上の時(shí)間をはるかに超える可能性があります。

    だから、私たちは多くの投資がモバイルインターネットに落ちているのを見ました。インターネットの強(qiáng)い會(huì)社も無線インターネットに注力しています。

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