製品は文書の作成が必要です。プロトタイプの設計です。
プロトタイプのデザインは私達のより細かい思考を助けて、各需要の評価をします。同時に自分の頭の中の考えを出力します。プロトタイプの設計を通して、製品の説明ができます。
前の抽象的な文字記述に比べて、プロトタイプは製品のニーズをより明確にし、デザインや技術者や社長も製品の意図をより直感的に理解することができます。
プロトタイプのデザインは構造化のニーズを枠組み化しているため、プロトタイプはラインブロック図とも呼ばれ、具體的な表現方法は様々です。
プロトタイプの設計というステップになると、もう単なる発想ではなく、各ページの要素とこれらの要素の屬性をより深く知る必要があります。
例えばボタン要素は、このボタンの機能を考慮して、バックエンドとフロントエンドにフィードバックする機能です。
例えば、このボタンは會員登録ボタンであり、ユーザ操作後、第一歩のロジックはユーザーが入力した情報が適法かどうかを検証し、前端フィードバックを與える。合法的であれば、後端通信検証と同じ情報がすでに存在しているかどうかを確認する。既に存在しているなら、フロントエンドフィードバックを與える。存在しないなら、次のステップに進み、登録に成功する。登録成功後のフィードバックはジャンプページか、それともポップアップ層がユーザに資料を提示するか、これらはより詳細な考慮が必要である。
もちろん、これらのより細かい思考は文書に殘して書くことです。その時に必要なことはこれらです。
元素
原型によって表現される。
インタラクティブプロトタイプはプロトタイプのデザインソフトウェアを使用して完成したプロトタイプで、一般的にはAxure RPであり、通常はインタラクティブプロトタイプのデザインはPRDドキュメントよりも早く、プロダクトマネージャーのアイデアの推演の最後のステップである。
Axure PRなどのインタラクティブプロトタイプのソフトウェアで作られたプロトタイプは、
機能ニーズ
インタラクティブニーズの表現と正式製品とはほとんど一致していますので、インタラクティブプロトタイプも製品のデモ版と呼ばれています。
通常の場合
インタラクティブプロトタイプ
プロダクトマネージャーとインタラクティブデザイナーが共同で議論して確定し、インタラクティブデザイナーによって作られたが、ほとんどの會社はインタラクティブデザイナーという職位を持っていないので、このような仕事は最終的にプロダクトマネージャーが擔當した。
(多くの會社が視覚デザイナーに與えている職名はインタラクティブデザイナーですが、本質はやはり視覚デザインです)
Axure PRのインタラクティブプロトタイプについては、ここであまり紹介しません。インターネットにはこのような教程がたくさんあります。個人的にはAxure PRを學ぶ時に、ウェブサイトのテンプレートの構造を簡単に調べてください。そうすると、Axure PRをより構造的に使うことができます。
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