科技與時尚:預測20年后的潮流風尚
看看近期上映的科幻電影,從服裝上我們會驚訝地發(fā)現(xiàn),好萊塢對于未來的詮釋竟會如此不同。看了庫格勒(Ryan Coogler)導演的電影《黑豹》(Black Panther),我們發(fā)現(xiàn)可以把肌肉強健的身體(如果有的話)塞進加強版的潛水服里;然而在電影《銀翼殺手2049》(Blade Runner 2049)和電視劇《蒼穹浩瀚》(The Expanse)中,故事發(fā)生在世界末日之后,衣服都是街頭打扮,像是從舊衣櫥里翻出來的。
但顯然都比現(xiàn)在的強。從新時代的奴役問題到過度消費對全球的影響等等,當今的時尚飽受詬病,各家公司必須做出改變。最近,意大利國家時尚商會在米蘭舉行了第三屆可持續(xù)發(fā)展的國際圓桌會議,會上的一份報告顯示,未來五年人們在高檔商店(如美國的巴尼斯百貨、薩克斯第五大道精品百貨和法國的巴黎春天百貨)購買可持續(xù)性產(chǎn)品的比例將從23%上漲至40%,幾乎翻了一番。
然而消費的沖動并沒變,它深深根植于人類的本性之中。利茲大學設(shè)計學院的薩默博士(Mark Summer)在今年環(huán)境審計委員會的報告《修正時尚》(Fixing Fashion)中寫道:“時尚滿足了消費者的心理需求……所有解決方案都必須承認、并且保持這種需求。”
對此,革新者已經(jīng)開始為將來尋找解決方案,希望既能推出熱賣新品,又不破壞地球環(huán)境。而我們越發(fā)認識到,虛擬數(shù)字世界才是解決之道。未來實驗室(The Future Laboratory)的斯托特(Rachel Stott)說:“數(shù)字產(chǎn)業(yè)已經(jīng)開始顛覆延續(xù)多年的傳統(tǒng),并將在未來20年不斷發(fā)展。品牌可以依托不受物料限制的數(shù)字時尚來大展創(chuàng)意,通過另一種媒介與消費者建立聯(lián)系?!?/p>
還有一種表現(xiàn)形式根本就沒有衣服。去年,挪威的服裝零售品牌卡靈思(Carlings)發(fā)布了虛擬服裝系列,這是一組充滿未來感的街頭服飾,顧客需要在網(wǎng)上購買,之后在線將衣服穿到自己的照片上——這其實是在反對如今各種網(wǎng)紅們“衣服穿上照張相就扔”的情況。媒體創(chuàng)意公司北歐之美(Virtue Nordic)的格魯巴克(Morten Grubak)在當時接受iD網(wǎng)站的霍爾(Jake Hall)采訪時曾說:“我們開辟了全新的造型體驗,不會對地球造成任何傷害。”
在這個虛擬時代,出現(xiàn)虛擬服裝也很合理。《堡壘之夜》(Fortnite)、《模擬人生》(The Sims)和《桑薩》(Sansar)這些游戲的狂熱玩家早就在現(xiàn)實中不存在的東西上花了幾十億——包括虛擬服飾。斯托特說:“虛擬服飾將不斷突破實物和想象的限制,成為時尚的一部分?!?/p>
倫敦時尚學院時裝創(chuàng)新中心的德林克沃特(Matthew Drinkwater)對此表示贊同,他說:“將現(xiàn)實世界和網(wǎng)上元素相結(jié)合顯然是大勢所趨。”他認為,未來人們可以戴上增強現(xiàn)實(AR)眼鏡,將數(shù)字圖像疊加到現(xiàn)實之上,讓一同使用AR眼鏡的人看到我們想象中的自己“穿”了什么衣服。
覺得不切實際?倒也未必。德林克沃特正與盧卡斯影業(yè)(Lucasfilm)的沉浸式娛樂體驗部門ILMxLAB合作,還在設(shè)計師戴思文(Steven Tai) 2018倫敦時裝周的秀場上展示了這個創(chuàng)意。
德林克沃特表示:“這個創(chuàng)意也說明,將來我們可以給衣服下載各種元素,大家戴上AR眼鏡會發(fā)現(xiàn)我們的打扮不一樣了。虛擬和現(xiàn)實世界之間的交融會讓我們的特征不斷變化,更具流動性。虛擬時尚能讓人們充分嘗試想要示人的造型,不斷突破無限的創(chuàng)意。水做的發(fā)型、根據(jù)聲音改變形狀的服裝等等,都有可能實現(xiàn)。”
美麗新世界
如果完全采用網(wǎng)上操作的想法令你緊張不安,這種技術(shù)也有更加具體的應(yīng)用。艾倫·麥克阿瑟基金會表示,沒穿幾次就扔的衣服和相關(guān)的浪費每年所造成的經(jīng)濟損失高達5000億美元,87%的時尚產(chǎn)品最后都淪為了填埋的垃圾。那么如果只生產(chǎn)人們真正需要的服裝會如何呢?紐約的數(shù)字設(shè)計公司神經(jīng)工作室(Neuro Studio)最新發(fā)布的服裝系列Solventus 2019就是以此為理念。制作這個系列時他們對真人模特進行了3D掃描,得到精準的尺寸后再在虛擬模特身上直接設(shè)計服裝。
這一設(shè)計的初衷在于,那些后世界末日風格的衣服——采用承托身體的織法和保暖布料制做的披肩、身體束帶和緊身褲等等,有人下單了才去做。
當然,這么做還另有原因:神經(jīng)工作室的這個系列結(jié)合了3D打印技術(shù),設(shè)計師可以借此為顧客量身打造虛擬的服飾。耐克等運動服裝品牌早前已經(jīng)開始請顧客自行設(shè)計球鞋,這也預示著將來消費者能夠足不出戶3D打印出自己的球鞋。消費者也可以是設(shè)計師——英國街頭潮牌Hype拿不準要用哪款設(shè)計,于是在Instagram上發(fā)帖讓顧客來選擇。
斯托特表示,如今的服裝產(chǎn)業(yè)不斷趨于讓消費者進行設(shè)計。她說:“時尚,這個曾經(jīng)的產(chǎn)業(yè),已然失去了往日所承載的文化想象和榮光。近年來,時尚話語權(quán)的掌控者已經(jīng)發(fā)生了改變,從設(shè)計師、創(chuàng)意總監(jiān)和雜志編輯轉(zhuǎn)移到了普通人身上。消費者想要參與創(chuàng)意,擁有個性化的產(chǎn)品,而技術(shù)的發(fā)展也令這些訴求得以實現(xiàn)?!?/p>
與此同時,服裝本身的科技含量也在高速增長。許多智能面料公司都在研發(fā)能夠收集數(shù)據(jù)的材料,比如耐克Adapt BB系列的籃球鞋能夠計算出穿鞋的人是否應(yīng)該改變投球以避免受傷。電子雜志FashNerd的創(chuàng)始人納珀爾(Mano ten Napel)說:“未來5G推出以后,服裝會成為新的交流工具,影響我們與這個互聯(lián)的世界,以及彼此之間的溝通方式?!?/p>
但是,這種科技是否會像快時尚一樣大規(guī)模普及還另當別論。瓦爾里(Geraldine Wharry)的工作是預測流行趨勢,他說:“從社會行為的角度而言,我認為供給不足會發(fā)酵成一個大問題——水資源短缺、面料不足、成本上漲等等。類似問題一旦爆發(fā),人們就會改變消費開支,只按照生存需要選購商品。”快時尚會怎樣?“這種模式已經(jīng)過時,我不知道它要如何維系下去。沒有可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略的品牌一定會深陷泥潭?!?/p>
那么,普通人對時尚的看法會如何變化?隨著未來技術(shù)的發(fā)展,時尚也正在回歸手工制作和衣服的觸感。瓦爾里表示:“如今人們對手工制作頗感興趣,這是人和服飾的另一種聯(lián)系?!倍址b市場呈現(xiàn)爆炸式增長,二手時尚交易網(wǎng)站ThredUP表示,它們這類網(wǎng)站的增速是整個零售業(yè)的24倍。服裝租賃業(yè)也一并收益。高遠工作室(Higher Studio)的阿諾德(Sara Arnold)說:“服裝租賃給了時尚新的選擇,而且不會破壞環(huán)境。”
斯托特說:“人們不會不穿衣服,所以未來改變的將是獲得服裝的方式。得到一件衣服不再是最終目標。人們已經(jīng)把音樂和電影的選擇權(quán)交給了電子訂閱服務(wù),未來我們的衣服搭配也有可能是由人工智能來決定。人們可以訂購核心時尚服務(wù),根據(jù)個人需求和生活方式的轉(zhuǎn)變來短租各種服裝,大大減少衣柜里閑置衣物的數(shù)量。”
無論人們?nèi)绾潍@得衣服,時尚永遠是一種逃離現(xiàn)實的形式和一種表達方式,這在地球日益艱難的情況下尤其如是。瓦爾里說:“經(jīng)濟大蕭條時期的時尚充斥著浮華與魅力,而當下的趨勢則色彩斑斕。時尚就是社會的鏡子。未來貧富差異也許是巨大的,會出現(xiàn)極盡奢華的時尚?!?/p>
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