千億云游戲產(chǎn)業(yè)等待激活
隨著5G落地和版號(hào)的重啟,游戲行業(yè)在2019年開(kāi)始回暖,收入整體增速再次提升,收入超過(guò)3100億元。與此同時(shí),騰訊、盛趣、網(wǎng)易等游戲業(yè)巨頭集體扎入到云游戲領(lǐng)域,以獲取新的增量。但是,市場(chǎng)可能還遠(yuǎn)未激活。
“云游戲不單會(huì)改變整個(gè)互動(dòng)娛樂(lè)行業(yè)的生態(tài),也會(huì)因?yàn)槿碌挠脩趔w驗(yàn),贏得更多全新的用戶。在降低游戲門檻的同時(shí),還有望改寫傳統(tǒng)游戲的分發(fā)模式,未來(lái)5年,整個(gè)行業(yè)將享受超過(guò)6億規(guī)模的用戶紅利。”日前,盛趣游戲CEO盛彥文對(duì)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道等媒體表示,云游戲已經(jīng)成為行業(yè)最大風(fēng)口,有望撬動(dòng)千億級(jí)市場(chǎng)。
當(dāng)天,盛趣游戲與中國(guó)移動(dòng)咪咕互娛達(dá)成合作,雙方聯(lián)合成立國(guó)內(nèi)首個(gè)云游戲工作室,將在5G云游戲開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)、云游戲生態(tài)建設(shè)等方面展開(kāi)合作,瞄準(zhǔn)原生云游戲的開(kāi)發(fā)。
隨著谷歌、微軟的入局,云游戲成為5G應(yīng)用的新風(fēng)口,網(wǎng)易也在去年年底上線云游戲平臺(tái)。1月2日,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2019年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》指出,我國(guó)游戲人數(shù)目前已達(dá)到6.4億,已經(jīng)趨于飽和狀態(tài)。
在此背景下,只有穩(wěn)定的運(yùn)營(yíng),才能維持住目前的用戶。對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),云游戲可能是一次新的機(jī)會(huì)。但是,安全、權(quán)益、付費(fèi)等問(wèn)題上,云游戲仍然需要時(shí)間等待完善。
新的演進(jìn)方向
據(jù)了解,盛趣游戲已經(jīng)完成多款端游云游戲化的開(kāi)發(fā)和內(nèi)部測(cè)試。截至目前,該公司超過(guò)10年的13款游戲均已啟動(dòng)了上云計(jì)劃。
在世紀(jì)華通CEO、盛趣游戲董事長(zhǎng)王佶看來(lái),云游戲會(huì)對(duì)現(xiàn)有的游戲行業(yè)帶來(lái)兩方面變化,分別是對(duì)于產(chǎn)業(yè)鏈的改造、新的內(nèi)容形式的產(chǎn)生。“當(dāng)前中國(guó)的資本市場(chǎng),網(wǎng)游行業(yè)處于歷史估值的最低水平。”
降低門檻后,未來(lái)5年云游戲玩家規(guī)模預(yù)計(jì)會(huì)突破6億人;與此同時(shí),VR/AR、沉浸式互動(dòng)游戲等新的內(nèi)容形式產(chǎn)生,一批擁有大作研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的企業(yè)就有望獲益,價(jià)值也會(huì)隨之提升。
實(shí)際上,隨著5G相關(guān)技術(shù)的全面成熟,云游戲所催生的全新產(chǎn)業(yè)鏈,從多方面加速游戲企業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí),推動(dòng)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)都邁上一個(gè)新臺(tái)階。去年11月19日,谷歌宣布其研發(fā)的云游戲服務(wù)平臺(tái)正式上線,吹響了國(guó)外云游戲平臺(tái)商用的號(hào)角。
“2018年年底我去參加中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì),我是唯一一個(gè)提出來(lái)要做云游戲的發(fā)言嘉賓。上個(gè)月我再去的時(shí)候,十個(gè)發(fā)言嘉賓只有一個(gè)人沒(méi)有提到云游戲。這說(shuō)明大家都達(dá)成了共識(shí)。”5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事長(zhǎng)、咪咕互娛CEO馮林認(rèn)為,從行業(yè)來(lái)看,云游戲已經(jīng)是公認(rèn)的下一代游戲演進(jìn)方向。
去年6月25日,咪咕互娛正式推出云游戲平臺(tái)“咪咕快游”。截至目前,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)手機(jī)端、TV端、PC端、VR端四屏?xí)惩娴漠a(chǎn)品生態(tài),用戶規(guī)模突破2000萬(wàn),已成為國(guó)內(nèi)第一的云游戲平臺(tái)。
在馮林看來(lái),率先向云游戲轉(zhuǎn)型的,一定是具有IP效應(yīng)和持久影響力的端游產(chǎn)品。它們具備用戶基礎(chǔ),且能夠通過(guò)云游戲的形式降低門檻。在5G時(shí)代,云游戲?qū)⑹亲畲蟮膽?yīng)用場(chǎng)景。
工信部數(shù)據(jù)顯示,2019年全國(guó)已開(kāi)通5G基站12.6萬(wàn)個(gè),在52座城市實(shí)現(xiàn)5G商用。預(yù)計(jì)到2020年,中國(guó)將部署超過(guò)40萬(wàn)個(gè)5G基站。另外,游戲業(yè)也在回暖中。伽馬數(shù)據(jù)顯示,2019年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為2330.2億元;增速為8.7%,較2018年的增速提高了3.4個(gè)百分點(diǎn),增速有所回升。而云游戲目前還處于早期布局當(dāng)中。
規(guī)模決定成本
綜合來(lái)看,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容研發(fā)的游戲公司成為最大贏家。云游戲不僅讓玩家擺脫硬件設(shè)備束縛,并極大降低了玩家的準(zhǔn)入門檻,激活用戶的流動(dòng)。王佶指出,基于多屏體驗(yàn)而開(kāi)發(fā),能夠兼顧觸屏、鍵盤、鼠標(biāo)、搖桿等多種操作模式的“原生云游戲”,會(huì)是未來(lái)游戲研發(fā)的最終歸宿。
更為重要的是,云游戲可以節(jié)約游戲公司的開(kāi)發(fā)成本。“傳統(tǒng)手游的問(wèn)題在于,需要針對(duì)不同設(shè)備進(jìn)行不同的開(kāi)發(fā),PC上的素材,在手機(jī)上不能用。安卓上的代碼蘋果系統(tǒng)也不能用。如果要推出一款全平臺(tái)的國(guó)民游戲,開(kāi)發(fā)成本是非常昂貴的,往往需要三到四個(gè)團(tuán)隊(duì),重復(fù)開(kāi)發(fā)一款游戲,才能解決這個(gè)問(wèn)題。” 原盛大創(chuàng)新院云游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、杭州五維金融CTO金尹在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者采訪時(shí)認(rèn)為,現(xiàn)在無(wú)論是在5G帶寬,還是外部環(huán)境上,都具備了發(fā)展的條件。
去年6月,順網(wǎng)科技也發(fā)布了順網(wǎng)云電腦及云游戲解決方案。據(jù)介紹,順網(wǎng)云電腦借助小型終端設(shè)備“順網(wǎng)云盒”,即可做到用戶按需向云端算力池調(diào)取算力,在本地顯示設(shè)備上,獲得與高性能電腦相同的使用體驗(yàn)。
順網(wǎng)科技董事徐鈞在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道等媒體采訪時(shí)透露,目前與AMD和英特爾等合作伙伴,還在不斷的優(yōu)化成本過(guò)程當(dāng)中,價(jià)格會(huì)在一千元以上或者更高。“不管是騰訊還是谷歌,都已經(jīng)進(jìn)入到了這個(gè)市場(chǎng)。但是,我們的商業(yè)模式不太一樣,主要是會(huì)貫穿一些游戲的增值業(yè)務(wù)、推廣業(yè)務(wù)等。”
行業(yè)研究表明,5G技術(shù)應(yīng)用將給互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)巨大的市場(chǎng)增長(zhǎng),開(kāi)放互動(dòng)娛樂(lè)能力,深化產(chǎn)業(yè)云生態(tài)布局,將是未來(lái)行業(yè)的必行之路。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2018年和2019年的中國(guó)云游戲市場(chǎng)規(guī)模分別為6.3億元和22.4億元。
盡管自行搭建云游戲平臺(tái)的企業(yè)已經(jīng)有阿里巴巴、清華同方、騰訊、華為和中國(guó)移動(dòng)等,但是,云游戲真正取代主機(jī)市場(chǎng)仍然為時(shí)過(guò)早。其成本體現(xiàn)在云端服務(wù)器的部署、帶寬的租賃、內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)等方面的投入,成本回收取決于用戶數(shù)量和付費(fèi)均值。在5G尚未大范圍落地普及之前,這一愿景仍然只是暢想。
畢竟,從產(chǎn)品形態(tài)來(lái)看,游戲并非視頻,數(shù)據(jù)要通過(guò)雙向傳輸。網(wǎng)絡(luò)延遲如何解決?對(duì)畫質(zhì)及“零延時(shí)”有著嚴(yán)格要求的核心玩家,能否將云游戲當(dāng)作主流?另外,云游戲平臺(tái)中,如何保障玩家的利益?這些問(wèn)題都等待解決。
另外,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2019年有1570款游戲過(guò)審拿到版號(hào),其中1462款來(lái)自移動(dòng)端,65款為端游,此外還有20款頁(yè)游和23款主機(jī)游戲。總量相對(duì)以往大大減少,在下階段的競(jìng)爭(zhēng)中,精品化優(yōu)質(zhì)化將成為游戲的核心因素。而到了云游戲時(shí)代,這一競(jìng)爭(zhēng)還會(huì)更加激烈。

2、本網(wǎng)其他來(lái)源作品,均轉(zhuǎn)載自其他媒體,目的在于傳遞更多信息,不表明證實(shí)其描述或贊同其觀點(diǎn)。文章內(nèi)容僅供參考。
3、若因版權(quán)等問(wèn)題需要與本網(wǎng)聯(lián)絡(luò),請(qǐng)?jiān)?0日內(nèi)聯(lián)系我們,電話:0755-32905944,或者聯(lián)系電子郵件: 434489116@qq.com ,我們會(huì)在第一時(shí)間刪除。
4、在本網(wǎng)發(fā)表評(píng)論者責(zé)任自負(fù)。
- 又見(jiàn)花開(kāi) 持續(xù)驚艷 富民時(shí)裝引領(lǐng)時(shí)尚新勢(shì)力 2020虎門富民時(shí)裝節(jié)與您盛情相約
- 林間禪語(yǔ):生命的時(shí)尚序曲2021虎門富民春夏流行趨勢(shì)發(fā)布11月20日驚艷登場(chǎng)
- 中小科技型企業(yè)的福音:關(guān)于平臺(tái)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的反壟斷指南 (征求意見(jiàn)稿)
- 木棉道 · 中國(guó)雅事 | 插花,居室一抹香
- 為打開(kāi)國(guó)際市場(chǎng) 擴(kuò)大山西知名度省長(zhǎng)帶隊(duì)攜知名品牌亮相進(jìn)博會(huì)
- 山西省紡織產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新聯(lián)盟毛麻絲產(chǎn)業(yè)科技服務(wù)隊(duì)在大同中銀紡織服務(wù)
- 虎門服交會(huì)早知道:第25屆中國(guó)(虎門)國(guó)際服裝交易會(huì)暨虎門時(shí)裝周備戰(zhàn)會(huì)召開(kāi)
- 富民快訊:2020虎門富民時(shí)裝節(jié)11月20日—21日與您盛情相約
網(wǎng)友評(píng)論僅供其表達(dá)個(gè)人看法,并不表明本網(wǎng)同意其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,發(fā)言請(qǐng)遵守相關(guān)規(guī)定。