體驗式商業空間設計手法
投資者與消費者最關注的是首層鋪面。多首層設計是指通過緩坡、扶梯等建筑交通元素的布局應用,將一層與二層甚至三層步行街自熱貫通起來,將人在一、二層等之間傳統的垂直動線轉換為自然起伏的曲線,達到兩個甚至三個首層的效果,擴大步行街聚攏人流的功能。
用建筑的方式解釋“街”的過程就是對消費理念的一次深度解析,商業街不一定是臨著大路的,如長安街;也不一定需要漫長歷史的積淀才能形成,如王府井。“青島·十五街”就是通過建筑來實現商業街的體系化和多層次化,這樣可以在有限的空間內創造使消費者逗留最長可能的商業步行街。
餐飲設施傾向于圍繞著廣場等公共空間,或者就在拐角處和“十字路口”的街景中“扎堆”經營。餐飲經常充當起延伸四種主要活動路線的作用:購物活動、家庭郊游、晚間外出活動及游客游覽活動。
關于娛樂設施的位置,特別要考慮如何滿足周末和晚間活動的需求,一方面,為了緩解高峰期的擁擠和排隊現象,娛樂設施需要一定的相對獨立。另一方面,娛樂設施的“外溢”現象也提供了一個促進零售店銷售的機會。
目前世界成功的體驗式商業模式開發經驗表明,為了獲得預期的滿足感和驚奇感,理想的購物娛樂大街應該是9-15米寬,而且有彎道。此外,如果街道超過60米長,寬度方面就應該有所變化,以避免視覺上的單調。
拐彎的街道可以強化行人的體驗與好奇心,同時為充分營造商業步行街氛圍,還應在每個路口建筑物裙樓問設置天橋連通,不僅讓行人更方便、安全,還可加強人流和商業物業之間的良性互動。
國外大量成功案例表明:有經驗的開發商會使用一整套共同的設計詞匯來塑造地方特色,創造出一種能夠支持和吸引商戶個體形象的地方感翻。如廣場上修復的教堂、中央噴泉以及公共大臺階等,而且這種地方感又契合了大量偶像零售店和偶像餐館的環境需求。
成功的體驗式商業中心的空間布局一般具有以下特點:街道式空間可將一些列令人怦然心動的專賣店組織起來,從而強化日間購物活動,而零售店的設計也構成了街景的一部分,它把街上的客人吸引到各種零售環境造就的體驗空間中。
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