滑板 輪滑 特技單車--HIP HOP文化下的極限運動
滑板 輪滑 特技單車--HIP HOP文化下的極限運動
滑板
沖浪可說是滑板的始祖,這種密切的關系直接影響到每個參與者的技巧及態度。
在20世紀50年代末及60年代初的美國,美式沖浪音樂及電影帶領潮流。人們在某種類似沖浪板的設計中尋獲在陸地上沖浪的樂趣。第一張作產品銷售的滑板therollerderby在1959年推出市面。
滑板在60年代初大行其道。在1963年,滑板生產商Makaha組織了一隊滑板隊去推廣自己的品牌。時至今日,由生產商組織隊伍作巡回品牌推廣,已經成為工業市場學的常用手法。Makaha在同年亦組織了首個滑板競賽。在其后的若干年中,滑板的制作工藝取得了長足的進步。
70年代,各地紛紛修建混凝土制的滑板公園,職業選手出現了,雜志電視也不斷開始介紹這項運動。在這段時期,滑板文化與Punk及新浪潮音樂合流,外型設計也在這種文化中占有重要的一環。
但在70年代末期,人們開始注意安全,高昂的保險費令部分滑板公園倒閉,滑板運動也進入低潮。在80年代,滑板運動式微。BMX單車特技以及輪滑的出現也使與原先的群體分流。
直到80年代末,夾心木制障礙物以及街道式場地的出現令滑板運動以一種自助的形式重現生機。這批滑板新生代開始培育出自己的明星運動員,如霍克(TonyHawk),他受歡迎程度堪與不少主流運動員媲美,他有自己的運動鞋系列、電玩。
滑板運動對世界潮流文化影響深遠,運動員愛聽的Punk音樂以及他們所穿的泥土感甚重的寬衣以及懷舊式網球鞋等,都一度成為了世界潮流。
直排輪滑
輪滑這個創意延續了大約有300年之久,最初是有一位17世紀的荷蘭人嘗試藉由釘著木制滾軸在木片上并裝在自己鞋子下的方式,而在夏天享受溜冰的樂趣。
在1979年,美國有一位名叫奧森的年輕冰上曲棍球選手在一家運動器材商店發現了一雙老舊的直排滑輪鞋。他認識到這個設計的潛力,于是搭便車到芝加哥買下溜冰鞋公司那些停產的直排輪滑設計。自那時開始,直排輪滑變得在全世界非常地流行。僅在美國,直排輪滑市場便以每年22.6%的數字穩定地成長。
現在,直排輪滑在美國排名列前五最多人參與的運動,同時也是6-17歲男性最常參與運動的首位。一連串的直排輪滑競賽于90年代在美國展開,1995年被列入XGames極限運動會后,令它成為了主流運動,并獲得全球媒體的注意。同時職業的直排輪滑選手逐漸爭取到贊助商的支持。
特技單車
整個70年代都是單車運動的發展期,1973年BMX(bicyclemotorcross)首開先例,代替了傳統的競賽,有了自己的單車比賽。在1982年時,BMX大受歡迎,因為BMX在電影《E·T》中的出現,使它成為一種流行文化的代表。
80年代,一些愛好者開始嘗試在空中跳躍比賽中做一些技巧的練習。BMX的現任主管哈洛以前便是一個單車選手,他發現滑板公園賽場地在滑板運動失去熱潮后,成為特技單車的競技場,并因此發展出U型管及公園賽技巧。
許多BMX的愛好者并不喜歡見到單車表演,它甚至被認為是“馬戲團的把戲”。但這并沒有延緩單車表演的盛行。在1983年,第一輛花式特技單車開始投產。1984年滑板公園舉行了一些單車表演競賽。在1986年贊助商開始給予特技單車表演贊助。
單車選手的增長以及獎金都十分微薄。1986年到1996年,響亮了10年的選手麥凱,終于用勝利贏得了一臺貨車,90年代初期,他獲贈一條有如拳王腰帶的東西作為獎勵。
在亞洲,特技單車分為三種競賽項目:U型管、平地賽及公園賽。在美國,還另外設有泥地跳躍賽,這四種競賽項目都是街道賽的延續。這些競賽將特技單車帶給了社會大眾,而運動的核心仍然保持在街頭上。
HIP HOP
HIP HOP在20世紀70年代末80年代初初創于紐約的底層人群中。由于貧窮加上貧窮造成的資訊閉塞,年輕的一代開始自己發明溝通方式和自我認同。在地鐵車廂內外涂鴉,特殊的字型和陰影的用法區分了各地區不同的族群的訊息,DJ們將自己作的音樂(這時期是以口白為主的RAP)用便宜的手提音響大聲放出來,一方面宣示自己的定位,一方面征求別人的認同。
照字面來看HIP是臀部,HOP是跳躍的意思。
實際上,HIPHOP是一種生活文化。寬松而輕松的服裝是HIP HOP文化的特色之一,而滑板只是HIP HOP文化中的一支主要的支流。在以“強調自我,享受生命,勇于挑戰”為中心思想的HIP HOP文化中,包含許多不同的表達方示以及活動,如眾所周知的滑板、雪板、沖浪、BMX等極限運動,以及表現在精神層面的音樂、MC、DJ、StreetDance、街頭涂鴉、紋身等,都屬于HIP HOP文化的范疇。
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