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    「百帛」劉勇――スタイルが際立つデザイナー

    2010/11/2 9:18:00 40

    スタイリスト

    劉勇さん、中國ベストテンファッションデザイナー、中國ファッションデザイナー協(xié)會(huì)理事、蕓術(shù)委員會(huì)執(zhí)行委員、中國流行色協(xié)會(huì)會(huì)員、色彩トレンド研究員、アジアファッション連合會(huì)中國団理事、広東省ファッションデザイナー協(xié)會(huì)理事。「百帛」ブランドのデザイナー。

    1、長年就職してから、その年の服裝はどんな感じですか?

    當(dāng)初はこの専攻を選んで受験した時(shí)、心の中は幻想に満ちていました。卒業(yè)後、現(xiàn)実と理想のギャップが大きすぎることを発見しました。當(dāng)時(shí)の年代はデザイナーではなく、裁縫が必要でした。この業(yè)界が好きなので、現(xiàn)実を受け入れて、裁斷を?qū)Wんで、生産管理を?qū)Wんで、流れを?qū)Wんで、とても苦しいですが、しかしゆっくりと発見して、実は私の學(xué)んだこれらの內(nèi)容はすべてデザイナーが蓄積しなければならない條件の一つです。

    2、最初に入行した時(shí)の表現(xiàn)から今まで色彩、運(yùn)動(dòng)に重點(diǎn)を置いた創(chuàng)意まで、服裝デザインに対する認(rèn)識(shí)はどのように変化しましたか?

    最初に服のデザインを始めたばかりの時(shí)の情景を思い出しますと、実は自分はまだ盲目で、デザインされた服の善し悪しが分かりません。その頃のデザインには限界があります。二十年近くの設(shè)計(jì)の仕事を経て、今は服のデザインの重要な部分を本當(dāng)に理解しました。色彩といい、素材と商品の外観のスタイルといい、服裝を構(gòu)成する要素です。単品の設(shè)計(jì)のポイントがあります。お金と金の関連性も重視しています。商品の全體的なスタイルの形成と商品販売運(yùn)営のニーズをさらに重視しています。だから、既製服ブランドの服のデザインは全體の/システムの設(shè)計(jì)工程であり、一つのデザインだけを指すのではない。

    3、色彩、運(yùn)動(dòng)に偏重するデザイナーとして、海外の同類と誰がいると思いますか?あなたと彼の職業(yè)上の優(yōu)劣はそれぞれ何がありますか?

    現(xiàn)在私が選んだこのようなスタイルのデザインは、実は大きなトレンドを複合したもので、2011年ヨーロッパのミラノ/パリファッションウィークの発表會(huì)では、多くのデザイナーが色彩を主な設(shè)計(jì)點(diǎn)としたデザインを発表しました。國內(nèi)オリンピックが終わったばかりの2年間で、アジア大會(huì)がまた來ました。全國民運(yùn)動(dòng)はとても人気があります。私達(dá)のデザイナーは流行を?qū)Г长趣扦蓼护螭⒘餍肖吻閳?bào)を把握して、流行に順応することができます。だから、今年は色彩を重視しています。海外では日本の三本耀斯と同類のものがあります。彼とアディダスの協(xié)力はとても良いリターンで、ファッションの要素を完璧に運(yùn)動(dòng)と結(jié)び付けます。正直に言うと、彼と比べることができません。勉強(qiáng)と探求が必要なものがたくさんあります。各デザイナーは強(qiáng)い力と足りないところがあります。

    4、中國のスポーツスタイルのカジュアルファッションは今後どうなりますか?

    國內(nèi)では、スポーツスタイルのカジュアルウェアが人気を呼び、スタイルの流行になります。現(xiàn)在の私達(dá)の若い人は主に80/90後で、彼らのファッション理念は私達(dá)の60後/70後である程度異なっています。彼らのファッション情報(bào)に対する接觸の広さから言えば、私達(dá)の若い時(shí)代と違って、生活様式の変化/社會(huì)審美基準(zhǔn)の変遷を含めて、現(xiàn)代人のファッションスタイルの変化に影響しました。最近國內(nèi)外のスポーツ試合が頻繁で、スポーツスターの影響、レジャースタイルを加えて民心に深く入り込み、スポーツ要素とレジャーの結(jié)合が必要です。今はもう多くの大きなスポーツブランドがレジャーに參加しています。海外(日本/韓國/イギリス)の多くのブランドもスポーツ要素に參加しています。これはきっと私たちに流行の信號(hào)を伝えています。だから、スポーツスタイルのレジャー服が新しいファッションを巻き起こすことになります。

    5、デザイナーの趣味はそのファッション作品にどんな影響があると思いますか?

    まず區(qū)別します。デザイナーによってはデザインの作品もあります。デザイナーによっては商品もあります。この二つは関連があります。區(qū)別もあります。デザイン作品について言えば、観賞の要素が多く、著る場所にこだわりがあり、デザイン商品として流通し、大衆(zhòng)に受け入れられるものである。彼らの同じところはデザイナーによって設(shè)計(jì)されたもので、皆価値感があります。この二つは違っていて同じですから、デザイナーに対する要求も広いです。デザイナーの趣味は、デザインの服に影響を與えます。趣味の幅が広く、デザイナーに多くの生活知識(shí)を理解してもらうことができ、より多くの人文文化を知ることができます。このようにファッションに溶け込み、消費(fèi)者の共鳴を引き起こします。逆に、デザイナー一人が活動(dòng)を経験したことがないなら、興味が広くないなら、彼が設(shè)計(jì)した服裝は多くの內(nèi)在的なものに欠けているかもしれません。それで自分が匠になり、師ではなく匠になります。

    6、デザイナーの年齢と心理狀態(tài)はデザイン作品にどれぐらいの影響があると思いますか?

    この話題について、うまく答えられません。自分にとって、一人の気持ちは大切だと思います。影響がたくさんあります。仕事にしても、生活に対しても、いつまでも若い心を持って、自分をもっと若く生きさせます。今の気持ちはとても若いです。だから、若い人たちの好きなものが好きです。彼らの服裝の好みを知るようにします。このようにファッションから遠(yuǎn)く離れないようにします。このような心理狀態(tài)を持っていて、実はデザインに対してとても助けがあって、あなたに急速に新しいものを受け入れることができて、同時(shí)にすぐに設(shè)計(jì)の中に溶け込むことができて、実はファッションは1つの絶えず新鮮な事を受け入れて承認(rèn)されてひっくり返される1つの過程です。だから、いつまでも元?dú)荬恰⑷簸い茸苑证搜预い蓼埂?br>  
    7、しばしば企業(yè)で成功しているデザイナーとして、企業(yè)とデザイナーの関係についてどう思いますか?資本と創(chuàng)意の関係についてどう思いますか?

    二十年間働いても、多くの企業(yè)と協(xié)力したことがあります。その中には協(xié)力が成功しないものもあります。これらの教訓(xùn)を通してまとめた後、ここ數(shù)年の中で、企業(yè)と協(xié)力するのはいいです。企業(yè)は固有の環(huán)境を持っています。経済効果の発生が必要です。でないと、企業(yè)は生き殘れません。デザイナーというのは、たいてい蕓術(shù)的な技術(shù)と美の創(chuàng)造能力に富んでいますが、どうやって商品に才能と能力を発揮しますか?多くのデザイナーが同じ問題を抱えています。「なぜ私のデザインはあまり売れていないのですか?」時(shí)間が経つと、企業(yè)は設(shè)計(jì)能力が足りないと思いますが、デザイナーは企業(yè)が自分の発展の空間を與えていないと思います。私も同様にこのような問題に出會(huì)ったことがあります。まず企業(yè)を理解して、企業(yè)経営のブランドの特徴と商品の風(fēng)格を理解して、企業(yè)とブランドの風(fēng)格に溶け込みます。商品の外観からスタイルを整え、流行のテーマ文化を取り入れてセールスポイントをさらに鮮明にするとともに、企業(yè)自身の運(yùn)営の特徴を考慮して商品の開発を行うことができます。デザイナーとして、あらゆるところで考えられている企業(yè)のニーズとブランド運(yùn)営のニーズに加えて、いくつかのデザイナーのアイデアも加わって、このような協(xié)力は強(qiáng)い連攜ではないかと信じています。

    企業(yè)の商品開発の中で、企業(yè)のブランドの宣伝活動(dòng)の中で、販売促進(jìn)の中でまだあって、アイデアが必要で、デザイナーの大部分はいずれも優(yōu)良なアイデアがあって、私は思って、良いアイデア、コストを考慮して、アイデアがあって資金の支持がないのは蒼白で、良いアイデアはコストのコントロールを考慮しないのも浪費(fèi)で、すべてのはすべて“適當(dāng)です”を基準(zhǔn)にして、運(yùn)用の需要を基準(zhǔn)にしています。お金を無駄に使わない、最小限の資金を使うという最大のアイデアが表れています。それが一番いい組み合わせです。

    8、現(xiàn)在、成功したデザイナーはどのような要素を備えているべきだと思いますか?

    デザイナーは、成長の過程で、多くの経験が必要です。卒業(yè)したばかりで、設(shè)計(jì)アシスタントをしている時(shí)に、ゆとりがあります。ミスをする機(jī)會(huì)があります。デザインディレクターを務(wù)めて、設(shè)計(jì)チームを案內(nèi)してくれます。成功したデザイナーになるには、成功の先決條件は「蓄積、蓄積、學(xué)習(xí)、學(xué)習(xí)」です。ファッションデザイナーという職業(yè)は「蕓術(shù)と技術(shù)の結(jié)合」であり、蕓術(shù)的審美能力を持つデザイナーとして、蕓術(shù)的教養(yǎng)と審美能力の向上は不可欠な要素である。デザイナーである以上、しっかりとしたデザインの基礎(chǔ)を持ち、デザイン表現(xiàn)においても、服裝の技術(shù)工蕓に対する理解、対面/副材料の認(rèn)知などは、常に自分を充実させ、豊かにしていく必要があります。蕓術(shù)の高さがあって、強(qiáng)力で優(yōu)秀な技能があって、ファッションに対する認(rèn)識(shí)と流行の捕まえる能力が必要になりました。このようにしてこそ、いつまでもファッション業(yè)界に従事することができます。最も重要なのはもう一つがあります。「チームの協(xié)力力とコミュニケーション能力」はチームの優(yōu)位性を発揮するだけで、潛在力が拡大され、チームの能力が最大限に発揮されます。

    9、新しい情報(bào)のインタラクティブな手段(例えば、iphone、facebookなど)が大量に出現(xiàn)した今日、デザイナーは仕事の手段でどのような変化があるべきですか?

    時(shí)代と共に進(jìn)むべきです。まずデザイナーという職業(yè)は、絶えず各種の情報(bào)を収集し、情報(bào)を運(yùn)用することです。デザイナーは現(xiàn)代の科學(xué)技術(shù)を駆使して、私達(dá)のために仕事サービスを設(shè)計(jì)してくれます。攜帯電話をめぐって開発された「パンパンカラー管理ソフト」を使うことも私たちの日常の仕事にいい助けになります。また、Ipadの出版も、私たちの設(shè)計(jì)作業(yè)を大いに簡略化しました。そんなに重いノートを持っていなくても、多くの仕事を完成できます。例えば、リアルタイムの資料を記録して、伝達(dá)畫像を記憶して、多くの設(shè)計(jì)提案はIPADで表現(xiàn)できます。QQソフトのファイル転送はとても便利です。コンピュータの中に絵畫ソフトがあります。デザインの中でデザインや保存資料をよりよく設(shè)計(jì)してくれます。色彩の表現(xiàn)を含めて、いくつかの絵の具、パレットを簡単にして、デザインの仕事をもっと便利にします。実は結(jié)局のところ、科學(xué)技術(shù)の手段を使うことをマスターして、あなたの仕事の手段を簡略化するように手伝いにきて、怠けることをマスターします。

    10、優(yōu)秀なデザイナーはどのように社會(huì)的責(zé)任を體現(xiàn)すべきだと思いますか?

    社會(huì)的責(zé)任はすべての公民または企業(yè)が社會(huì)に対して負(fù)うべき責(zé)任であり、企業(yè)の環(huán)境保護(hù)、社會(huì)道徳及び公共利益などの面を含み、経済責(zé)任、持続的発展責(zé)任、法律責(zé)任と道徳責(zé)任などから構(gòu)成される。デザイナーとして、まず私達(dá)は社會(huì)に対して果たすべき責(zé)任を負(fù)います。社會(huì)が絶えず提唱している「環(huán)境を大切にし、環(huán)境を大切にする」ように、商品を開発する時(shí)に注意して選ぶことができる布地/染料などは環(huán)境に影響があるかどうかを設(shè)計(jì)します。具體的な商品開発においては、社會(huì)道徳を損なわないデザイン(文字/記號(hào)など)が避けられます。つまり、デザイナーとして社會(huì)的責(zé)任感を持って、この社會(huì)のために満足のいく回答をします。

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