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中國游戲用戶規模高達6.4億人 游戲市場日趨成熟
回顧ChinaJoy發展、繁榮的十余年,我國的游戲市場日趨成熟、游戲產品水平快速提高,國內玩家開始更多關心游戲產品的體驗和消費質量。國產游戲在制作水平、游戲類型、內容題材上非常豐富,反映了我國自主研發領域和游戲產品正邁向多元化發展,并通過快速進步不斷獲得國內外市場的贊譽。
本屆CJ展覽會所展示的產品中,國產游戲繼續占據絕大多數。參展的4000余款游戲產品中,國內展品超過一半以上。
日前,中國音數協游戲工委聯合國際數據公司聯合發布《2019年1~6月中國游戲產業報告》,報告顯示,2019年1~6月,中國游戲市場實際銷售收入1140.2億元,相比上年同期增長90.2億元,增幅8.6%。截至2019年6月,中國游戲用戶規模突破6.4億人,同比增長5.9%。
網易公司副總裁王怡表示,近年來,游戲行業與中國文化的鏈接越來越多,傳統經典在游戲中正成為流行元素,通過獨有的魅力和深厚的底蘊給用戶帶來了許多驚喜。很多年輕人,也開始以個體創作的方式去表達自己對民族文化的喜愛和理解。“國貨”、“國潮”開始成為一種新的時尚符號,甚至登陸了全球舞臺。
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