提高團隊工作效率的幾種方法
在想要提高工作效率之前,我們要先了解效率是什么?對于設計師來說,“效率” 等于 “項目完成度” 與 “所需時間” 之比。
項目完成度:指項目的預期效果。
簡單來說,效率就是完成某種效果需要多少時間。下面我就列舉一下常見的提高效率的方法
1、優化“所需時間”。
這種是最為常見的方法,加班。幾乎所有的工作期限都是以工作日作為計算單位,而極少使用工作時,因而催生了這種野蠻的方式,一天8小時算一個工作日,如果加班4個小時,一個星期5天都加班就能多擠出2.5個工作日。而在一些不那么正規的企業中,加班往往還不需要付加班工資,這種方法簡直就是老板心目中完美的效率代言人。
這種方法的缺點:
1)加班不利于員工的健康
2)疲勞工作出錯幾率大增
3)降低員工的創造性
2、“項目完成度”的縮減。
在加班都不能解決 “所需時間” 的限制時,通常這就是二號方案。“項目完成度” 與 “所需時間” 成正比,減少“項目完成度”,自然“所需時間”就下降了。
這種方法的缺點:
1)前期偷工減料,后期縫縫補補
2)小問題不解決,累計成大問題。
3)降低了用戶體驗,影響了用戶的印象。
舉了兩個反例,接下來說一下真正能夠提高工作效率的方法。
3、優化“流程”
在一個團隊中,角色有多個,在洽談,調研需求的流程中,往往看不到設計師的身影,意見經過重重審批、整理、過濾、傳達到設計師手上時,已經面目全非了,反復修改,在中間環節延誤,都極大的影響了設計師的工作效率。因此應該讓設計師更早的進入項目,在需求確立之前進入能讓設計師得到第一手的意見,并且能從設計的角度給出恰當的建議。
4、優化“工作流”
當一個團隊采取的是串行的工作流,“所需時間”等于每一個人的工作時間的總和 ,而如果能采取并行的工作流,將能極大的減少“所需時間”。如何實現并行工作流?典型的方式就是“結構與表現分離”,由前端設計師、視覺設計師、程序員共同確立框架結構,視覺設計師制作頁面效果圖,前端設計師構建HTML結構,程序員在HTML結構中嵌入程序。當視覺設計師完成效果圖后,前端設計師利用CSS樣式控制頁面表現。既減少了“所需時間”,又不產生額外的成本,何樂而不為呢?
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