運動服裝設計版型淺談
關于運動風格設計手法通常表現在面料(萊卡棉、棉、滌綸,注重舒適性和功能性的面料組合)、色彩(鮮明色彩、大面積鑲拼色)、品牌Logo(繡花、貼布繡花、水彩印、膠印、植絨等工藝)。運動版型從類型分有專業運動版型、休閑運動版型,專業運動版型通常采用立體裁剪、三元次動態裁剪,比如游泳、速滑、體操等運動項目,為了減少人體運動阻力采用三元次動態裁剪(在某個運動姿勢做立體裁剪)。吳榮照、吳榮光說休閑運動版型通常采用平面裁剪、立體裁剪、二元化裁剪(平面結合立體)。
一、人體與運動服裝結構
人體靜態時有180多面構成,動態下人體的面就沒法計算了,每個動態效果由關節運動連動性皮膚收縮與拉伸,服裝的肌理效果更要配合關節運動方向。吳榮照、吳榮光認為:通常服裝肌理效果由服裝放松度、采用彈力面料、關節部位設計立體造型效果。
首先、人體肩關節、肘關節、腕關節與服裝結構聯系
1、吳榮照、吳榮光認為:肩關節的運動方向有向前、向后、向外。人體自然直立狀態下向前運動180度左右,向后運動57度左右,向外運動130度左右,對應的服裝部位袖窿、袖口、袖肥。袖窿的深與淺、袖山高與低、袖肥的小與大都直接影響運動的機理效果,吳榮照、吳榮光認為,運動服裝袖窿不宜太深,袖山不宜太高,袖肥不宜太小。
2、肘關節通常向前上彎曲,所以,吳榮照、吳榮光認為:對應服裝肘部放松量的適度或者在肘部設計立體裥、褶、省。
3、腕關節影響服裝較小,在設計袖口大小時適當的考慮。
其次胸鎖關節與服裝結構聯系
在日常生活中胸鎖關節通常向前運動幅度較大,向后運動幅度相對較小,吳榮照、吳榮光認為:在服裝前胸寬、后背寬參數設計時,應多考慮后背的運動量。
再次胯關節、膝關節與服裝結構聯系
胯關節、膝關節與褲子結構的影響最為直接,尤其是日常生活中坐、蹭、走等活動姿態。胯關節每運動1cm時,外部皮膚拉伸4cm,所以吳榮照、吳榮光認為:在設計后浪長時需給予適當松量。膝關節對應褲中檔放松量適度或者設計立體裥、褶、省。
二、運動服裝設計版型與時尚、流行版型
吳榮照、吳榮光認為:運動服裝版型特性運動機理性強,穿著舒適度好,但相對外觀效果比較差,眾多運動服裝版型偏向于機理效果,忽略了視覺效果,從而局限了運動服裝普及性。尤其是時尚、流行的版型元素巧妙運用在運動服裝中,這樣運動服裝才更具競爭力、時代感。
從服裝造型角度去分類通常有夸張式A型、彭克式T型、直身式H型、女人線條X型。吳榮照、吳榮光認為:每年的流行線條都是在這四種造型范圍內或是各個造型適當的變化延伸。
A型通常適用于裙子、洋裝、連衣裙、風衣、短外套,比如05年春、夏波西米亞風潮抽褶、腰節提高A型效果連衣裙,體現當時主流流行線條。
T型通常適用于男裝、夸張肩部造型的女式外套。
H型通常適用于男裝、女裝、T恤、襯衫、外套、風衣、大衣、夾克、裙子等。H型造型效果相對中性。
X型適用女裝比較多(外套、襯衫、T恤),比如04年韓風過肩、收腰并腰節上提X型外套,體現流暢柔和女性線條。
吳榮照、吳榮光認為:運動服裝版型的H型、X型為主體,其結構處理手法大多數以兩面構成,女裝偶爾會有四面構成,三面構成在運動結構里很少用。運動服裝局部處理手法:無肩縫肩袖處理,低袖山無吃勢AH處理,無省道衣身結構處理,收下擺,袖口羅紋處理,抽橡筋褲腰、裙腰處理。
女裝運動版型從H型到X型過渡時,量度把握很重要,太少了不能體現女性線條,太多了過于女性線條,失去運動的涵義,從H型到X型量度把握,則需依據品牌風格定位與產品類別定位。
我國的運動品牌才短短十多年歷史,品牌版型沒有鮮明特點與固有風格延續。版型作為品牌實質性傳播手段,間接影響品牌知域度。吳榮照、吳榮光認為:建立品牌版型系統是品牌發展重要舉措。品牌文化、品牌精神不僅只在設計理念上體現,更要在版型風格上體現。

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