服裝企業為何熱衷 “燒錢”做動漫?
昨日,太子龍集團在杭州蕭山江東新城太子龍時尚產業園內,推出了它的第五部動畫片《龍太子之銀河大冒險》。堅持 “燒錢”做動漫,對一個原本以商務男裝為主打的服裝企業來說,到底有什么意義?
據了解,借助動漫產業來開拓新的增長點的服裝企業正在增多。
太子龍動漫事業部總監周思磅告訴記者,“龍太子”的形象是由日本著名卡通形象設計大師、 “咸蛋超人之父”中田和幸設計的,五部動畫片里的“龍太子”形象基本一致,只是為防盜版,在局部進行微調。 除了動畫片,“龍太子”還將向玩具、網游行業進軍。周思磅說,今后“龍太子”將會推出一些小游戲,比如像開心網那樣的,輕松易操作的,屆時還會登陸蘋果的“App store”。
一個服裝企業為什么這么熱衷于 “燒錢”做動漫?《龍太子之銀河大冒險》的導演顏鳴表示,這主要還是從服裝的附加值上考慮的。“現在的服裝企業,早就不是拼價格了,那會走到死胡同,而是看重服裝背后的文化附加值。”
顏鳴曾參加過一次IBM的活動,主辦方在現場發放帽子,很多人就要印著IBM logo(標識)的。“這就是文化的價值。事實上,現在很多服裝企業都開始把服裝與文化結合起來。就我所知,不少企業也在做動漫,就是形式有些不同。比如,有些企業是‘傍’大片,比如《功夫熊貓》、《變形金剛3》等;還有一些是找國內的動漫公司做動畫作品;另外一些,就是我們這樣的,專門做了文化公司。”
借力《變形金剛3》的中國服裝(000902)企業正是美特斯·邦威。在這部剛下片不久的電影中,男主角從一開始的戲服便是邦威的九宮格圖案MTEE。而且,在片頭5分鐘里,男主角均以此造型出現在熒幕上,造就了《變形金剛3》中“商品植入時長之最”。
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