國內動漫服飾產業規模約33億“蛋糕”誘人
動漫服飾是動漫形象與服飾產品的結合,輔以配飾和配件,準確再現動漫形象,傳遞動漫理念,并賦予特定的文化內涵。動漫形象的知名程度對動漫服飾產品推廣有重要作用。
不同于傳統服飾,動漫服飾屬于非標準化產品,生產方式通常為小批量、多品種,各客戶需求差異較大,生產自動化程度較低。傳統服裝一般僅需若干種面料,而一套動漫服飾如迪士尼公主裙所需原輔料多達約20種,而且還需各類配飾,其各種原輔材料采購協調難度較大。
目前動漫服飾主要應用于國外傳統節日,如萬圣節、狂歡節等,需求集中并呈剛性,時效性、季節性強。總地看,海外市場需求持續向好,穩健增長。據權威機構測算,2009-2011年全球動漫服飾消費市場規模年均增長21.46%。
美國是全球最大的動漫服飾消費市場,約占全球市場消費額的四成。美國Disguise也是世界最大的動漫服飾生產廠家。
據美國全國零售聯合會(NRF)數據,2009年有35.3%的美國消費者穿著動漫造型服裝慶祝萬圣節,平均每人花費24.17美元在動漫造型服裝上,其萬圣節服裝類的銷售總額達21億美元。2010年美國消費者針對萬圣節的開支約58億美元,超過2009年的47.5億美元,動漫服飾消費超過25億美元。2011年,美國萬圣節動漫服飾消費支出增速達23.5%。
與發達國家相比,動漫服飾產業在中國仍處于起步階段。目前國內動漫服飾生產企業規模偏小,數量較少,歐美國家動漫服飾的供給主要來自東南亞、中北美洲等地。
據統計,2009年1000萬元銷售規模以上的國內動漫服飾企業僅有20 家左右。
但近幾年,市場規模快速增長。目前中國動漫服飾市場擴張速度超過全球平均增速,其出口占北美地區消費比例的66%,占歐洲的56.3%,占日本的19.3%;中國動漫服飾供應占全球市場的48.2%。2009年中國動漫服飾市場規模16億元,2012年增至約33億元。
市場前景廣闊
動漫產業鏈主要包括三個層次:一是動漫作品的原創市場;二是動漫制作和傳播發行市場;三是動漫衍生品,包括服飾、玩具、生活用品等。三個層次市場規模呈現出金字塔式結構,下一個層次的市場規模大過上一個層次的市場規模,尤其是動漫衍生品,市場極為廣闊。美盛文化正處于動漫衍生品行業內,屬于動漫衍生品行業內的動漫服飾行業。
動漫服飾應用主要集中在萬圣節、狂歡節、圣誕節等傳統節日,以及其他需要進行裝扮的場合。其中歐美市場占據了主要地位,比如在美國全國零售聯合會NRF 委托BIGresearch針對萬圣節消費者意愿與行為問卷調查報告中顯示,2009年有35.3%的美國消費者穿著動漫造型服裝慶祝萬圣節,平均每人花費66.54美元在服裝、糖果、裝飾品上,其中在動漫造型服裝上24.17美元,萬圣節服裝類的銷售總額達21億美元。美國全國零售聯合會(NRF)調查2010年美國消費者針對萬圣節的開支約為58億美元,超過2009年的47.5億美元,動漫服飾消費超過25億美元。
與此同時,中國動漫服飾消費目前尚不普及,據國內娛樂產業研究機構藝恩咨詢發布的 《2010中國動漫產業投資研究報告 》顯示,至2012年前,中國動漫衍生品市場規模年均增長率將維持在30%左右,我國動漫服裝消費市場的容量也在不斷擴大,預計到2012年將達到33億元,動漫服飾在中國正迎來一個“黃金時期”。
整合資源
動漫服飾行業在發展中也遇到了一些瓶頸,特別是現在服裝行業下滑時段,中國原材料價格上漲,勞動力成本壓力加大,而且美國和歐盟等國家對中國出口動漫服飾問題上不斷提高門檻。面對重重困難改變策略才是硬道理,我國動漫服飾行業銷售生產逐步向設計能力強、規模大、產品品質優良的企業集中。
動漫服飾產業的規模化與品牌授權息息相關。被授權商通過使用一個成功建立多年的品牌名稱、標識,可使產品較快被消費者了解,更易于被銷售渠道接納。品牌授權為被授權商提供了一個對品牌形象熟悉且喜愛的消費群,消費者因為動漫形象而愿意支付一定的溢價,產品的利潤率較高。其中,迪士尼的授權形象米奇 (Mickeymouse)和小熊維尼

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